ChaosCode: Unterschied zwischen den Versionen

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49 Bytes hinzugefügt ,  20. Dezember 2012
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*'''Parry: C+D:''' ''[Kostet 1/2 Stock]'' Geht gegen alles (High, Mid Low). Nach einem erfolgreichen Parry wird der Gegner kurz gestunnt - wird er in der Zeit getroffen, wird er gelauncht. Ist der Gegner in der Luft, wenn der Parry trifft, kommt direkt die Launch-Animation.
*'''Parry: C+D:''' ''[Kostet 1/2 Stock]'' Geht gegen alles (High, Mid Low). Nach einem erfolgreichen Parry wird der Gegner kurz gestunnt - wird er in der Zeit getroffen, wird er gelauncht. Ist der Gegner in der Luft, wenn der Parry trifft, kommt direkt die Launch-Animation.


*'''Activation: B+C:''' ''[Kostet alle 3 Stocks]'' In der Activation hat der Charakter für eine kurze Zeit neue Eigenschaften auf seinen Moves, so verliert Kagari z.B. ihre komplette Recovery auf dem 2141236P Super. Die Activation verbrennt das gesamte Meter, danach ist man für eine Weile im "Overheat", wo man kein Meter benutzen darf. Die Activation kann man wie einen Cancel benutzen: Combo in einen schweren Angriff, sofort Activation, sofort weiter comboen.
*'''Activation: B+C:''' ''[Kostet alle 3 Stocks]'' In der Activation hat der Charakter für eine kurze Zeit neue Eigenschaften auf seinen Moves, so verliert Kagari z.B. ihre komplette Recovery auf dem 2141236P Super. Die Activation verbrennt das gesamte Meter, danach ist man für eine Weile im "Overheat", wo man kein Meter benutzen darf. Die Activation kann man wie einen Cancel benutzen, sogar aus Special Moves heraus: Combo in einen schweren Angriff, ein Special dann sofort Activation, sofort weiter comboen.


= Sample Videos =
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