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== Normals | == Normals == | ||
*'''Grind Kick: 3B''' | '''leichte Angriffe chainen in alles auf Hit, und in sich selbst nach dem Hit.''' | ||
*5A: trifft auch geduckte Gegner. | |||
*5B: | |||
*5C(c): 2 Hits. Chain in: 5D,2D | |||
*5C(f): Chain in: 5D,2D | |||
*5D(c): Chain in 3B | |||
*5D(f): Anti-Air. Kein Special Cancel. | |||
*2A: | |||
*2B: | |||
*2C: Anti-Air | |||
*2D: Knockdown. Kein Special Cancel. | |||
*j.A: | |||
*j.B: | |||
*j.C: | |||
*j.D: | |||
*jump up j.C: | |||
*jump up j.D: | |||
===Command Normals=== | |||
*'''Grind Kick: 3B''' kein Knockdown. Low Hit. Special Cancel. | |||
*'''Air Throw: j.A+C''' | *'''Air Throw: j.A+C''' | ||
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**'''Followup: 214P''' ''[EX OK]'' | **'''Followup: 214P''' ''[EX OK]'' | ||
*'''Shuriken-Senkou: 236P''' ''[EX OK]'' | *'''Shuriken-Senkou: 236P''' ''[EX OK]'' Combot sogar aus leichten Angriffen. | ||
*'''Mugen: 236K''' K kann gehalten werden, damit der Move zu einem tiefen Angriff wird. | *'''Mugen: 236K''' K kann gehalten werden, damit der Move zu einem tiefen Angriff wird. |
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