Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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1.111 Bytes hinzugefügt ,  8. Oktober 2012
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[[Datei:Critical burst.jpg|800px|Critical Burst]]<br/><br/>
[[Datei:Critical burst.jpg|800px|Critical Burst]]<br/><br/>
In diesem Zustand kann der Gegner weder blocken, kontern noch eine andere Aktion ausführen und ist somit offen für eine Juggle bei maximaler Höhe. Dargestellt wird die Initiierung eines Critical Burst durch einen dumpfen Knall samt Rauchwolke hinter dem Gegner.<br/><br/>
In diesem Zustand kann der Gegner weder blocken, kontern noch eine andere Aktion ausführen und ist somit offen für eine Juggle bei maximaler Höhe. Dargestellt wird die Initiierung eines Critical Burst durch einen dumpfen Knall samt Rauchwolke hinter dem Gegner.<br/><br/>
'''Stun Properties'''
In Dead or Alive 5 unterscheidet sich der Stun ein wenig von anderen Beat'em Ups, da man hier immer noch davon ausgehen muss, dass der getroffene Gegner mit Holds dagegen hält und den laufenden Angriff unterbindet. Neben dem schon erwähnten Critical Burst gibt es noch vier weitere Stuns, in denen der Gegner nicht in der Lage ist, einen Konter anzusetzen, bis er sich wieder in seiner Neutral Stance befindet. Die insgesamt fünf Stuns sehen wie folgt aus:<br/><br/>
'''Critical Burst Stun<br/>
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Critical burst stun.jpg|500px]]<br/>
'''Sit Down Stun<br/>
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Sit down stun.jpg|500px]]<br/>
'''Limbo Stun<br/>
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Limbo stun.jpg|500px]]<br/>
'''Stumble Stun<br/>
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Stumble stun.jpg|500px]]<br/>
'''Faint Stun<br/>
|style="background-color: #000000;border: 1px solid #B5B5B5" | [[Datei:Faint stun.jpg|500px]]<br/>


= Free Cancelling =
= Free Cancelling =
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