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In Street Fighter IV sind Links etwas einfacher auszuführen als in [[Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future|3rd Strike]], weil das Eingabetiming ein wenig toleranter geworden ist. | In Street Fighter IV sind Links etwas einfacher auszuführen als in [[Street Fighter III 3rd Strike: Fight for the Future|3rd Strike]], weil das Eingabetiming ein wenig toleranter geworden ist. | ||
'''Achtung:''' es gibt eine Hilfe im Spiel, die einem das Link-Timing ersichtlicher macht. So lange sich ein Gegner im Hit-Stun einer Attacke befindet, bewegt sich ein Licht an seinem Energiebalken. So lange es in bewegung ist, hat man theoretisch Zeit, den Gegner erneut zu treffen. Quelle: [http://www.eventhubs.com/news/2009/feb/21/sf4-game-assistance-link-combos/ eventhubs.com] | '''Achtung:''' es gibt anscheinend eine Hilfe im Spiel, die einem das Link-Timing ersichtlicher macht. So lange sich ein Gegner im Hit-Stun einer Attacke befindet, bewegt sich ein Licht an seinem Energiebalken. So lange es in bewegung ist, hat man theoretisch Zeit, den Gegner erneut zu treffen. Quelle: [http://www.eventhubs.com/news/2009/feb/21/sf4-game-assistance-link-combos/ eventhubs.com] ''[Achtung - diese Information muss noch genauer getestet werden - im Moment bestehen Zweifel an der Hitstun-Theorie]'' | ||
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