Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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== Strings ==
== Strings ==
Strings sind eine Folge aneinandergereihter Attacken aus Schlägen und Tritten, die für sich allein oder in Kombination mit anderen Moves, welche die Verteidigung des Gegners öffnen, als Combo funktionieren können. Jeder Kämpfer hat ein paar Dutzend in seinem Repertoire, die üblicherweise aus durchschnittlich zwei bis fünf Treffern. Mittendrin lässt sich eine String oft variieren, so dass die letzte Attacke beispielsweise nicht hoch, sondern stattdessen niedrig trifft. Ein Beispiel:<br/><br/>
Strings sind eine Folge aneinandergereihter Attacken aus Schlägen und Tritten, die für sich allein oder in Kombination mit anderen Moves, welche die Verteidigung des Gegners öffnen, als Combo funktionieren können. Jeder Kämpfer hat ein paar Dutzend in seinem Repertoire, die üblicherweise aus durchschnittlich zwei bis fünf Treffern bestehen. Mittendrin lässt sich eine String oft variieren, so dass die letzte Attacke beispielsweise nicht hoch, sondern stattdessen niedrig trifft. Ein Beispiel:<br/><br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, hoch)
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, hoch)
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, mittig)
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Bild:DIR_DF.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, mittig)
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, niedrig)<br/><br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]] (Combo trifft hoch, hoch, niedrig)<br/><br/>
Sollte der erste Treffer also geblockt werden, kann man die String immer noch variieren, um den Gegner doch noch zu treffen. Strings lassen sich mit Free Cancelling abbrechen, doch mehr dazu im dazugehörigen Abschnitt weiter unten.


== Power Blow ==
== Power Blow ==
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