Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie auch in anderen Beat'em Ups bezeichnet Knockdown den Zustand eines Charakters, der sich am Boden befindet. Dabei ist es egal, ob dies durch eine Combo, einen Wurf oder einen Hold erzielt wurde. Gegner, die sich am Boden befinden, können immer noch attackiert werden. Je nach Charakter erfolgt sich durch einen Schlag oder einen Tritt nach unten. Außerdem kann jeder Kämpfer mit [[Bild:DIR_U.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] im hohen Bogen auf den Gegner draufspringen. Dies empfiehlt sich aber nur, wenn der Kontrahent wenig Quick Recovery (siehe etwas weiter unten) benutzt oder als Ender einer Tagteam-Combo. Einige wenige Charaktere können zudem einen Wurf bei Gegnern am Boden ausführen oder mit einzelnen Moves Gegner OTG treffen.
Wie auch in anderen Beat'em Ups bezeichnet Knockdown den Zustand eines Charakters, der sich am Boden befindet. Dabei ist es egal, ob dies durch eine Combo, einen Wurf oder einen Hold erzielt wurde. Gegner, die sich am Boden befinden, können immer noch attackiert werden. Je nach Charakter erfolgt sich durch einen Schlag oder einen Tritt nach unten. Außerdem kann jeder Kämpfer mit [[Bild:DIR_U.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] im hohen Bogen auf den Gegner draufspringen. Dies empfiehlt sich aber nur, wenn der Kontrahent wenig Quick Recovery (siehe etwas weiter unten) benutzt oder als Ender einer Tagteam-Combo. Einige wenige Charaktere können zudem einen Wurf bei Gegnern am Boden ausführen oder mit einzelnen Moves Gegner OTG treffen.


Wer einen Knockdown erleidet, hat mehrere Möglichkeiten wieder auf die Beine zu kommen.<br/>
Wer einen Knockdown erleidet, hat mehrere Möglichkeiten wieder auf die Beine zu kommen<br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA K.PNG]] oder [[Datei:BTN DOA H.PNG]] drücken, um neutral aufzustehen.<br/>
*[[Datei:BTN DOA P.PNG]], [[Datei:BTN DOA K.PNG]] oder [[Datei:BTN DOA H.PNG]] drücken, um neutral aufzustehen<br/>
*[[Bild:DIR_U.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] um mit einer Seitenrolle nach links aufzustehen.<br/>
*[[Bild:DIR_U.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] um mit einer Seitenrolle nach links aufzustehen<br/>
*[[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] um mit einer Seitenrolle nach rechts aufzustehen.<br/>
*[[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA H.PNG]] um mit einer Seitenrolle nach rechts aufzustehen<br/>
*[[Bild:DIR_F.PNG]] um in Richtung Gegner aufzustehen.<br/>
*[[Bild:DIR_F.PNG]] um in Richtung Gegner aufzustehen<br/>
*[[Bild:DIR_B.PNG]] um sich beim Aufstehen ein Stück vom Gegner zu entfernen.<br/><br/>
*[[Bild:DIR_B.PNG]] um sich beim Aufstehen ein Stück vom Gegner zu entfernen<br/><br/>


Befindet man sich am Boden und der Gegner steht nahe an einem dran, können auch Wake Up Attacks eingesetzt werden. Während man einen dieser Angriffe ausführt, ist man unverwundbar für Gegenangriffe, jedoch noch immer anfällig für Holds.<br/>
Befindet man sich am Boden und der Gegner steht nahe an einem dran, können auch Wake Up Attacks eingesetzt werden. Während man einen dieser Angriffe ausführt, ist man unverwundbar für Gegenangriffe, jedoch noch immer anfällig für Holds<br/>
*[[Bild:DIR_U.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für hohe Tritte.<br/>
*[[Bild:DIR_U.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für hohe Tritte<br/>
*[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für mittlere Tritten.<br/>
*[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für mittlere Tritten<br/>
*[[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für tiefe Tritte.<br/><br/><br/>
*[[Bild:DIR_D.PNG]]+[[Datei:BTN DOA K.PNG]] für tiefe Tritte<br/><br/><br/>


'''Quick Recovery'''<br/>
'''Quick Recovery'''<br/>
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