Dead or Alive 5: Unterschied zwischen den Versionen

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Free Cancelling stellt eine der fortgeschrittenen Techniken in Dead or Alive 5 dar. Durch Free Cancelling lässen sich Moves und Strings vorzeitig abbrechen, um den Gegner dann mit weiteren Strings oder normalen Angriffen zu beharken. Dies ist von Figur zu Figur charakterspezifisch, wird jedoch stets mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] eingegeben.<br/><br/>
Free Cancelling stellt eine der fortgeschrittenen Techniken in Dead or Alive 5 dar. Durch Free Cancelling lässen sich Moves und Strings vorzeitig abbrechen, um den Gegner dann mit weiteren Strings oder normalen Angriffen zu beharken. Dies ist von Figur zu Figur charakterspezifisch, wird jedoch stets mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] eingegeben.<br/><br/>
Eine normale String als Beispiel wäre zum Beispiel [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/><br/>
Eine normale String als Beispiel wäre zum Beispiel [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Bild:DIR_F.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA K.PNG]]<br/><br/>
Anstatt diese jetzt zwingend zum Abschluss zu bringen, kann sie mit [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]] vorzeitig abgebrochen werden, um schnell eine weitere Attacke anzuhängen. Drückt man hier am Ende nicht [[Bild:DIR_H.PNG]], so ist die normale Recovery zu lang und der Gegner kann wieder blocken. Die Engine von Dead or Alive 5 erlaubt es zudem, die gesamte String-Eingabe schon zu buffern, bevor sie überhaupt vollständig ausgeführt wurde. Trotzdem lässt sich die String jederzeit mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] abbrechen, auch wenn die String vorher komplett eingegeben worden ist.  
Anstatt diese jetzt zwingend zum Abschluss zu bringen, kann sie mit [[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA P.PNG]][[Datei:BTN DOA H.PNG]] vorzeitig abgebrochen werden, um schnell eine weitere Attacke anzuhängen. Drückt man hier am Ende nicht [[Datei:BTN DOA H.PNG]], so ist die normale Recovery zu lang und der Gegner kann wieder blocken. Die Engine von Dead or Alive 5 erlaubt es zudem, die gesamte String-Eingabe schon zu buffern, bevor sie überhaupt vollständig ausgeführt wurde. Trotzdem lässt sich die String jederzeit mit [[Datei:BTN DOA H.PNG]] abbrechen, auch wenn die String vorher komplett eingegeben worden ist.  


Durch Free Cancelling ergeben sich Optionen, Moves miteinander zu kombinieren, die anderweitig nicht möglich wären. Beispiel: <br/><br/>
Durch Free Cancelling ergeben sich Optionen, Moves miteinander zu kombinieren, die anderweitig nicht möglich wären. Beispiel: <br/><br/>
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