226
Bearbeitungen
(7 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 60: | Zeile 60: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |78(40+38) | | style="background-color:#F9F9F9;" |78(40+38) | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
|- | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |s.CD | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |75 | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |nein | |||
|} | |} | ||
Zeile 115: | Zeile 122: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |45 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
|- | |- | ||
Zeile 122: | Zeile 129: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |45 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.C | | style="background-color:#F9F9F9;" |ju.C | ||
Zeile 129: | Zeile 136: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |72 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |nein | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |ju.D | | style="background-color:#F9F9F9;" |ju.D | ||
Zeile 136: | Zeile 143: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |70 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
|- | |- | ||
Zeile 158: | Zeile 165: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |70 | | style="background-color:#F9F9F9;" |70 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |nein | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.D | | style="background-color:#F9F9F9;" |j.D | ||
Zeile 164: | Zeile 171: | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" | | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |70 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |S | | style="background-color:#F9F9F9;" |S | ||
|- | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |j.CD | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |80 | |||
| style="background-color:#F9F9F9;" |nein | |||
|} | |} | ||
Zeile 240: | Zeile 254: | ||
''1 Stock:'' | ''1 Stock:'' | ||
*'''cr.B, cr.B, s.B, f+B, j.QCF,HCB+P''' 303 | *'''cr.B, cr.B, s.B, f+B, j.QCF,HCB+P''' 303 Schaden | ||
*'''instant jump up j.D, QCF,HCB+P:''' 279 | *'''instant jump up j.D, QCF,HCB+P:''' 279 Schaden - Richtige Eingabe ist: d,df,f,uf,u, D, f,df,d,db,d,P | ||
*'''cr.B, cr.B, cr.B, s.A(Whiff), Kara Cancel [d],u+PP:''' 221 Schaden | *'''cr.B, cr.B, cr.B, s.A(Whiff), Kara Cancel [d],u+PP:''' 221 Schaden. Trial-Combo. | ||
*'''[b],f+P, j.QCF,HCB+P:''' 265/331 Schaden (A-Version), 270/ ca. 318-346 Schaden (C-Version) - Weniger Hits sind zum Teil besser (mehr Schaden da weniger Dmg-Reduction). | *'''[b],f+P, j.QCF,HCB+P:''' 265/331 Schaden (A-Version), 270/ ca. 318-346 Schaden (C-Version) - Weniger Hits sind zum Teil besser (mehr Schaden da weniger Dmg-Reduction). | ||
Zeile 249: | Zeile 263: | ||
*'''cr.B, cr.B, s.B, f+B, j.QCF,HCB+PP''' 399 Schaden | *'''cr.B, cr.B, s.B, f+B, j.QCF,HCB+PP''' 399 Schaden | ||
*'''instant jump up j.D, QCF,HCB+PP:''' 393 Schaden - Richtige Eingabe ist: d,df,f,uf,u, D, f,df,d,db,d,P. | *'''instant jump up j.D, QCF,HCB+PP:''' 393 Schaden - Richtige Eingabe ist: d,df,f,uf,u, D, f,df,d,db,d,P. | ||
==50% HD Meter== | ==50% HD Meter== | ||
Zeile 295: | Zeile 308: | ||
(Sortiert nach Meterverbrauch) | (Sortiert nach Meterverbrauch) | ||
*'''j.C,\/, D(2 Hits), BC, D(2 Hits), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, j.QCB+ | *'''j.C,\/, D(2 Hits), BC, D(2 Hits), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, j.QCB+C (als TK Input), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, QCB,HCF+K:''' ''[100% HD-Gauge, 1 Stocks]'' 720 Schaden | ||
*'''j.C,\/, D(2 Hits), BC, D(2 Hits), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, j.QCB+ | *'''j.C,\/, D(2 Hits), BC, D(2 Hits), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, j.QCB+C (als TK Input), [[db],ub+C, Drive Cancel f+D]x3, QCB,HCF+K:''' ''[100% HD-Gauge, 2 Stocks]'' 780 Schaden | ||
Zeile 315: | Zeile 328: | ||
(Ihre HD-Combos können auch aus einem cr.B aus gestartet werden, indem man den ersten [db],ub+C mit [db],ub+B+C eingibt) | (Ihre HD-Combos können auch aus einem cr.B aus gestartet werden, indem man den ersten [db],ub+C mit [db],ub+B+C eingibt) | ||
(Ebenso möglich ist es, nach cr.Bs noch einen cr.C vor der HD combo reinzubekommen: cr.B x N, cr.C~B, [db],ub+C, etc. - Nach dem cr.C~B is man direkt nach dem cr.C im HD Mode) | |||
'''ungefähr midscreen:''' | '''ungefähr midscreen:''' | ||
Zeile 322: | Zeile 338: | ||
'''Ab hier noch nicht getestet:''' | '''Ab hier noch nicht getestet:''' | ||
*'''cr.B, cr.B, cr.B, BC, [d],u+C, Drive Cancel [b],f+KK, Drive Cancel [d],u+C, Drive Cancel [b],f+D, [b],f+K?, [d],u+PP, Drive Cancel [b],f+D, Drive Cancel [d],u+C, Drive Cancel [b],f+D, Drive Cancel [d],u+C...''' ''[100% HD-Gauge, xx Stocks]'' [b],f+KK wird eingesetzt, um mehr Hits vor die Activation hängen zu können (und Falls man nicht nahe genug der Ecke startet). | *'''cr.B, cr.B, cr.B, BC, [d],u+C, Drive Cancel [b],f+KK, Drive Cancel [d],u+C, Drive Cancel [b],f+D, [b],f+K?, [d],u+PP, Drive Cancel [b],f+D, Drive Cancel [d],u+C, Drive Cancel [b],f+D, Drive Cancel [d],u+C...''' ''[100% HD-Gauge, xx Stocks]'' [b],f+KK wird eingesetzt, um mehr Hits vor die Activation hängen zu können (und Falls man nicht nahe genug der Ecke startet). | ||
==Nach einem j.CD Counterhit== | ==Nach einem j.CD Counterhit== |
Bearbeitungen