ChunLi(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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21 Bytes hinzugefügt ,  14. Februar 2009
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Synonym für Hanazshu hinzugefügt, da in der Frame-Tabelle nur das Synonym verwendet wird.
K (Synonym für Hanazshu hinzugefügt, da in der Frame-Tabelle nur das Synonym verwendet wird.)
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*'''Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  K (5x schnell drücken)'''<BR/>Nützlich für Chip-Damage in der Ecke, anfällig gegenüber Wakeup-Specials. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Hyakuretsu kyaku (Lightning Legs):  K (5x schnell drücken)'''<BR/>Nützlich für Chip-Damage in der Ecke, anfällig gegenüber Wakeup-Specials. Float-Eigenschaft. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Hazanshu: [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/> Kann im Mixup benutzt werden. Trifft als Overhead. Geblockt leicht zu punishen. EX Focus Attack & Super Cancel.
*'''Hazanshu (Overhead Flip Kick): [[Bild: SFIV_F.png]][[Bild: SFIV_DF.png]][[Bild: SFIV_D.png]][[Bild: SFIV_DB.png]][[Bild: SFIV_B.png]] +K''' <small>(HCB+K)</small><BR/> Kann im Mixup benutzt werden. Trifft als Overhead. Geblockt leicht zu punishen. EX Focus Attack & Super Cancel.


*'''Spinning Bird Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Der normale Bird Kick hat eine sehr lange Startup, daher nur in sicheren Combos benutzen. Armor-Breaking.
*'''Spinning Bird Kick: [[Bild: SFIV_D.png]]<small><sub>charge(2 sec.)</sub></small> &nbsp;[[Bild: SFIV_U.png]]+K''' <small>(charge D,U+K)</small><BR/> Der normale Bird Kick hat eine sehr lange Startup, daher nur in sicheren Combos benutzen. Armor-Breaking.
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