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(→Combos) |
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== Normals & Command Normals == | |||
*f+A: Hop mit 2 Hits. Nah dran ausgeführt bietet der Move genug Vorteil, um z.B. einen standing B zu linken (vermutlich 1F). | |||
*b+A: kein Special | |||
*f+B: | |||
*j.A: Air-To-Air. | |||
*j.B: trifft auch geduckte Gegner. Kann als Crossup verwendet werden, Hit Stun langt aber nicht für eine Combo. | |||
*j.D: trifft auch geduckte Gegner. Kann als Crossup benutzt werden. | |||
*j.C: trifft auch geduckte Gegner, aber nur sehr schwer. | |||
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* | *j.CD: Hitbox etwas kleiner, als sie auf den ersten Blick aussieht. | ||
== Special Moves == | == Special Moves == |
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