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**'''EX:''' hat Unverwundbarkeit, bricht die Juggle-Regeln (geht auch nach z.B. Anti-Air standing A) | **'''EX:''' hat Unverwundbarkeit, bricht die Juggle-Regeln (geht auch nach z.B. Anti-Air standing A) | ||
*'''HCB+K:''' | *'''HCB+K:''' Command Grab aus dem Rennen heraus. | ||
**'''EX:''' hat Unverwundbarkeit, grabbt Gegner auch aus der Luft. | **'''EX:''' hat Unverwundbarkeit, grabbt Gegner auch aus der Luft. | ||
*'''QCF+K:''' | *'''QCF+K:''' Projektil mit viel Startup und kurzer Reichweite. | ||
**'''EX:''' hat Guard Points vor dem Hit. Verursacht Collapse (jeder Hit danach zählt als Juggle). | **'''EX:''' hat Guard Points vor dem Hit. Verursacht Collapse (jeder Hit danach zählt als Juggle). | ||
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