20.014
Bearbeitungen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 179: | Zeile 179: | ||
|} | |} | ||
= Special Moves = | == Special Moves == | ||
== | *'''214PP (Psycho Ball):''' A = langsames, B = schnelles Projektil. Super Cancel OK. | ||
**'''EX:''' fliegt langsamer, hat aber 3 Hits. | |||
== | |||
*'''623PP (Psycho Sword):''' SRK. C = mehr Schaden aber mehr Startup. Drive Cancel OK. | |||
*'''EX:''' mehr Schaden, scheinbar aber gleiche Unverwundbarkeit. | |||
= Combos = | |||
*'''214KK (Psycho Reflector):''' reflektiert Projektile. | |||
*'''EX:''' schickt dem reflektierten Projektil zusätzlich noch einen Psycho Ball hinterher. | |||
*'''j.214KK (Phoenix Arrow):''' A-Version hört direkt auf, C-Version endet mit einem Kick (unsafe auf Block). Drive Cancel OK. | |||
*'''EX:''' safe auf Block, Kick-Teil des Moves bewegt Athena weiter. | |||
*'''236KK (Psychic Teleport)''' | |||
*'''EX:''' Unverwundbar, geht als Reversal. Drive Cancel. | |||
*'''41236PP (Super Psychic Throw):''' Command Grab. Followups danach möglich, z.B. 623A. | |||
*'''EX:''' Weniger Recovery -> mehr Zeit für Followups. | |||
==Desperation Moves== | |||
*'''(j.)63214,63214PP (Shining Crystal Bit):''' Max Cancel OK. | |||
**'''PP+KK:''' Followup. | |||
**'''EX:'''saugt Gegner ein für volle Hits. | |||
*'''632146PP (Psycho Medley 13):''' Neo-MAX. | |||
==Combos== | |||
== Standard Combos == | == Standard Combos == | ||
== Super Combos == | == Super Combos == |
Bearbeitungen