Agito of the Dark: Unterschied zwischen den Versionen

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*Throw, 2B, j.C,j.D,\/,5C, j.B,j.236C,\/...
*Throw, 2B, j.C,j.D,\/,5C, j.B,j.236C,\/...
*Throw, 2B,5C,6A,j.B,j.236C,\/,...
*Throw, 2B,5C,6A,j.B,j.236C,\/,...
== Okizeme ==
*Combo in j.236C oder j.236B, \/, 214C, dann:
**2369A (Whiff), landen, 2A (Messer trifft währenddessen je nach Timing vorne oder hinten)
*nach j.236C bleibt Zeit für Jump-In, dann Double Jump ~j.B oder j.C /// empty Jump-In, 2A Okizeme.
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