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Bearbeitungen
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*j.236C: bewegt Agito nach oben und vorne vor dem Treffer, etwas langsamer als die anderen Versionen, dafür Ground Bounce, wenn der Move z.B. nach einem j.C (also mit dem "nahen" Hit) trifft. | *j.236C: bewegt Agito nach oben und vorne vor dem Treffer, etwas langsamer als die anderen Versionen, dafür Ground Bounce, wenn der Move z.B. nach einem j.C (also mit dem "nahen" Hit) trifft. | ||
*'''214C:''' Messer, dass von hinten trifft und den Gegner auf den Spieler zuschiebt. Kann z.B. nach 2C gelinkt für Okizeme benutzt werden. | *'''214C:''' Messer, dass von hinten trifft und den Gegner auf den Spieler zuschiebt. Kann z.B. nach 2C gelinkt für Okizeme benutzt werden. Blockt der Gegner das Messer, kann man durch ihn durchdashen (vermutlich Bug). Außerdem drückt das Messer den Gegner auch aus der Ecke heraus. | ||
*'''623C:''' 973 Schaden. Shoryuken-artiger Move, der einsaugt. Knockdown. Eigenschaften noch unbekannt. | *'''623C:''' 973 Schaden. Shoryuken-artiger Move, der einsaugt. Knockdown. Eigenschaften noch unbekannt. | ||
*'''421C:''' Testament-Netz. Nur 1 gleichzeitig auf dem Bildschirm. | |||
== Supers == | == Supers == | ||