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Durch das drücken von [[Bild:DIR_F.PNG]],[[Bild:DIR_F.PNG]] rennt der Charakter ein kleines Stück nach vorne. Der Run hält so lange an wie man die Richtung [[Bild:DIRH_F.PNG]] hält. | Durch das drücken von [[Bild:DIR_F.PNG]],[[Bild:DIR_F.PNG]] rennt der Charakter ein kleines Stück nach vorne. Der Run hält so lange an wie man die Richtung [[Bild:DIRH_F.PNG]] hält. | ||
=== | ''Hinweis: Der Begriff Cancel wird in diesem Zusammenhang wirklich für den wörtlichen Abbruch verwendet und nicht im Kontext eines Normal-Cancels.'' | ||
Der Run kann und sollte durch das drücken von Zurück (in unserem Beispiel [[Bild:DIR_B.PNG]]) unterbrochen werden, da man sofort stehen bleibt und zusätzlich blockt. | === Cancel === | ||
Der Run kann und sollte durch das drücken von Zurück (in unserem Beispiel [[Bild:DIR_B.PNG]]) unterbrochen werden, da man sofort stehen bleibt und zusätzlich blockt. | |||
[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf handelt. | [[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf handelt. | ||
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|style="background:#000000;color:#FFFFFF;"| | |style="background:#000000;color:#FFFFFF;"| | ||
|style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|Abbruch mit [[Bild:DIR_B.PNG]]) | |style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|Abbruch mit [[Bild:DIR_B.PNG]]) | ||
|style="background:#000000;color:#FFFFFF;"| | |style="background:#000000;color:#FFFFFF;"|ohne Abbruch | ||
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=== Angrif aus dem Run === | |||
[[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf handelt. | [[Bild:BUTTON_C.PNG]] Wurf handelt. | ||
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