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**'''360B:''' Kommt schneller als der 360A raus und macht signifikant mehr Schaden, hat aber keine Invicible Frames. Followup ist einfacher. | **'''360B:''' Kommt schneller als der 360A raus und macht signifikant mehr Schaden, hat aber keine Invicible Frames. Followup ist einfacher. | ||
*'''Sledge Hammer - 236A/B:''' Ein Schlag der durch alle Projektile oder projektilähnliche Angriffe durchschlägt. | *'''Sledge Hammer - 236A/B:''' Ein Schlag der durch alle Projektile oder projektilähnliche Angriffe durchschlägt. | ||
**'''Sledge Hammer(follow up) 236A:'''* Ein auf Block unsicherer Overhead. Kann aber den Gegner überaschend Treffen, und auf CH mit 623C kann man weiter Combos | **'''Sledge A:''' Bringt Tager relativ schnell ein kleines Stück nach vorne, hat aber kaum Hitstun. Sehr gut für Blockstrings und um das Pressure aufrecht zu halten. | ||
***Da der Sledge Hammer eine große Anzahl von Moves durchschlägt, hier eine Liste welche es genau sind. | **'''Sledge B:''' Hier wird eine weite Strecke zurückgelegt, leider wird der Move sehr langsam ausgeführt. Somit kann er sehr einfach gepunished werden wenn er unüberlegt gemacht wird nur um näher an den Gegner zu kommen. Sollte er treffen ist der Hitstun recht groß und eine BnB kann leicht ausgeführt werden. Dieser Move ist ideal zum Punishen von Projektilen, wenn man die optimale Reichweite dafür hat. | ||
****Lambda: Alle ihre Drives und Distortions. | ***'''Sledge Hammer(follow up) 236A:'''* Ein auf Block unsicherer Overhead. Kann aber den Gegner überaschend Treffen, und auf CH mit 623C kann man weiter Combos ausführen. | ||
****Hazama: Seine Ouroboros Moves, sein Venom Sword, 6C, Eternal Coils of the Dragon Serpent und sein Astral. | ****Da der Sledge Hammer eine große Anzahl von Moves durchschlägt, hier eine Liste welche es genau sind. | ||
****Ragna: Death Spike. | *****Lambda: Alle ihre Drives und Distortions. | ||
****Tsubaki: Benedictus Rex und das Geschoss aus Lux Aeterna(D) | *****Hazama: Seine Ouroboros Moves, sein Venom Sword, 6C, Eternal Coils of the Dragon Serpent und sein Astral. | ||
****Bang: Bang Shuriken-Special und Steel Rain | *****Ragna: Death Spike. | ||
****Arakune: Seine Bugs im Curse Mode, sein 6C, 2C. | *****Tsubaki: Benedictus Rex und das Geschoss aus Lux Aeterna(D) | ||
****Carl: Alle Attcken die von Nirvana kommen (bis auf den Command Throw) | *****Bang: Bang Shuriken-Special und Steel Rain | ||
****Rachel: Tiny Lobelia, George XIII,Impish Gypsophelia, Sword Iris, Baden-Baden Lily, Tempest Dahlia. | *****Arakune: Seine Bugs im Curse Mode, sein 6C, 2C. | ||
****Jin: Alle Reitou Moves, Hishouken(Ice Blade) | *****Carl: Alle Attcken die von Nirvana kommen (bis auf den Command Throw) | ||
****Noel: Alle Chain Revolver Aktionen, Revolver Blast, Optic Barrel und ihre Distortions. | *****Rachel: Tiny Lobelia, George XIII,Impish Gypsophelia, Sword Iris, Baden-Baden Lily, Tempest Dahlia. | ||
****Mu: Alle Laser die von den Steins | *****Jin: Alle Reitou Moves, Hishouken(Ice Blade) | ||
****Taokaka: Kitty Litter Special. | *****Noel: Alle Chain Revolver Aktionen, Revolver Blast, Optic Barrel und ihre Distortions. | ||
****Litchi: Mantenbo (recall), Tsubame Gaeshi, The Four Winds und ihre Distortions. | *****Mu: Alle Laser die von den Steins Gunner ausgehen(Normal, Explosion Drive oder Distortion), Arrow of Heaven und 6C. | ||
****Tager: Spark Bolt. | *****Taokaka: Kitty Litter Special. | ||
****Makoto: Comet Cannon. | *****Litchi: Mantenbo (recall), Tsubame Gaeshi, The Four Winds und ihre Distortions. | ||
****Platinum: ---- | *****Tager: Spark Bolt. | ||
****Valkenhayn: / | *****Makoto: Comet Cannon. | ||
*****Platinum: ---- | |||
*****Valkenhayn: / | |||
*'''Voltic Charge - 214B:''' Mit diesen Move wird Tagers Energy Gauge gefüllt. Die Dauer des Moves ist variabel, je nachdem wie lange man den B Knopf gedrückt hält wird mehr von der Leiste gefüllt. Ausserdem hat sie Upperbody Guard, sprich alle Attacken die nicht Low Treffen, werden von diesem Move gefressen. Somit kann man sich auf Distanz vor Geschossen retten, den Gegner effektiv zum Angriff provozieren oder in einen 720 buffern. | *'''Voltic Charge - 214B:''' Mit diesen Move wird Tagers Energy Gauge gefüllt. Die Dauer des Moves ist variabel, je nachdem wie lange man den B Knopf gedrückt hält wird mehr von der Leiste gefüllt. Ausserdem hat sie Upperbody Guard, sprich alle Attacken die nicht Low Treffen, werden von diesem Move gefressen. Somit kann man sich auf Distanz vor Geschossen retten, den Gegner effektiv zum Angriff provozieren oder in einen 720 buffern. | ||
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