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Durch seine Hohe Anzahl an Hitpoints und seinen starken Damgeoutput, lässt sich Tager für Anfänger empfehlen. | Durch seine Hohe Anzahl an Hitpoints und seinen starken Damgeoutput, lässt sich Tager für Anfänger empfehlen. | ||
Mit wenig Aufwand lässt sich vergleichsweise viel Schaden austeilen und das sogar Midscreen. Was man als Tager spieler will, ist der direkte Körperkontakt zum Gegner und diesen Permanent unter Druck zu halten, denn ein | Mit wenig Aufwand lässt sich vergleichsweise viel Schaden austeilen und das sogar Midscreen. Was man als Tager spieler will, ist der direkte Körperkontakt zum Gegner und diesen Permanent unter Druck zu halten, denn ein Fehler vom Gegner könnte ihm einen 720 fressen lassen und der nimmt jedem Char einen gewaltigen Batzen an Energie weg. Dazu erhöht sich die reichweite teils enorm von seinen Command Throws, wenn der Gegner magnetisiert ist. Deswegen sollte jede Combo dazu führen den Gegner entweder in diesen Zustand zu halten oder herbeizuführen. Beliebt ist dafür der Gadget Finger der den Gegner nicht nru auflädt sondern auch direkt in Tagers nähe positioniert. Ein anderes Ass in Tagers kleinem Arsenal ist sein Backdash mit dem er in Blockstrings Angriffe der Gegner ausweicht udn sogar mit einem der Command Throws Kontern kann. | ||
Doch leider hat Tager viele Nachteile. Nicht nur hat er eine große Hitbox, auch fehlem ihm viele Tools die ihm im Matchup gegen die Zoning Chars helfen würden. Dazu fehlt ihm die Mobilität. Er hat weder einen Dash, Hop, Air-Dash oder einen Doublejump. | Doch leider hat Tager viele Nachteile. Nicht nur hat er eine große Hitbox, auch fehlem ihm viele Tools die ihm im Matchup gegen die Zoning Chars helfen würden. Dazu fehlt ihm die Mobilität. Er hat weder einen Dash, Hop, Air-Dash oder einen Doublejump. | ||
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