Virtua Fighter 4 Evolution Practice Mode: Unterschied zwischen den Versionen

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= Part #2 Replays =
''[http://www.youtube.com/watch?v=vIPqtYxpdlM Video]''
Das Spiel besitzt als eins der Ersten eine Replay Funktion. Replays lassen sich auf Memory Card speichern und auf der DVD befinden sich etliche Demo-Matches, die man sich anschauen kann. Der Replay Modus hat folgende Features:
* Pause: Selbsterklärend
* SlowMotion: Wird R1 gehalten so kann man damit ein Slomotion Mode erzeugen.
* Commands: Typ-A, Typ-B, Typ-C für Player 1 und Player 2
* Frame: Frame für Frame Betrachtung
* Controls: blendet lediglich die Leiste aus
Bereits damals war es möglich eine Frame für Frame betrachtung mit drei! Repräsentation von Eingaben zu machen.
* Typ-A: ist die klassische Button Anzeige mit Framecounter wieviel Frames nach dem Drücken vergangen sind. Bild: Typ-A
* Typ-B: ist eine Balkenanzeige (ähnlich der im Frame Artikel unserer Wiki) um besser zu sehen was wann gedrückt wurde. Sehr wichtig bei 1F Eingaben oder ähnlich framegenauen Inputs. Bild: Typ-B
* Typ-C: ist eine recht einfache Stick/Buttons Anzeige. Sie zeigt am besten wie Spieler ihr Eingabegerät handhaben. Vor allem wie gedasht wird wann und wie Escapes gemacht werden etc. Jede dieser drei Anzeigen ist auf ihre eigne Art nützlich. Bild: Typ-C


[[Category:Combat Zone Artikel]]
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