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<p style="padding-left: 40px">'''Normal Touch:''' Der aktive Charakter wird gewechselt und aktiviert seine Ability. Verbraucht keine SP.<br/>'''Attack Touch:''' Der wartende Charakter wechselt sich ein mit einem Angriff und kämpft weiter. Verbraucht keine SP.<br/>'''Guard Touch:''' Tauscht Charaktere während man blockt. Kostet 1 SP.<br/>'''Damage Touch:''' Burst Touch. Gegner wird an die andere Seite befördert und aktiver Charakter wird ausgewechselt. Kostet 2 SP.<br/>'''Assault Touch:''' Charakter vollführt einen unverwundbaren Tackle der den Gegner umwirft. Aktiver Charakter wird danach ausgewechselt. Kostet 2 SP. </p> | <p style="padding-left: 40px">'''Normal Touch:''' Der aktive Charakter wird gewechselt und aktiviert seine Ability. Verbraucht keine SP.<br/>'''Attack Touch:''' Der wartende Charakter wechselt sich ein mit einem Angriff und kämpft weiter. Verbraucht keine SP.<br/>'''Guard Touch:''' Tauscht Charaktere während man blockt. Kostet 1 SP.<br/>'''Damage Touch:''' Burst Touch. Gegner wird an die andere Seite befördert und aktiver Charakter wird ausgewechselt. Kostet 2 SP.<br/>'''Assault Touch:''' Charakter vollführt einen unverwundbaren Tackle der den Gegner umwirft. Aktiver Charakter wird danach ausgewechselt. Kostet 2 SP. </p> | ||
== | == Metaworld == | ||
* Wird aktiviert mit den 3 Angriffsbuttons. | * Wird aktiviert mit den 3 Angriffsbuttons. | ||
* Aktiviert Abilities der beiden eigenen Charaktere und ermöglicht den kostenlosen Einsatz des | * Aktiviert Abilities der beiden eigenen Charaktere und ermöglicht den kostenlosen Einsatz des Metaworld Supers. | ||
* | * Metaworld Aktivierungsstufen: | ||
<p style="padding-left: 40px">'''Meta Declaration:''' Benötigt leuchtende Meta Gauge. Kostet 1 SP.<br/>'''Meta Return:''' Kann nach Meta Declaration von dem anderen Spieler eingesetzt werden. Verbraucht komplette Meta Gauge des | <p style="padding-left: 40px">'''Meta Declaration:''' Benötigt leuchtende Meta Gauge. Kostet 1 SP.<br/>'''Meta Return:''' Kann nach Meta Declaration von dem anderen Spieler eingesetzt werden. Verbraucht komplette Meta Gauge des Metaworld Aktivierers. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Deploy:''' Kann vom Aktivierer der Metaworld eingesetzt werden nachdem Meta Return vom Gegner benutzt wurde. Meta Gauge wird um 25% vom Basiswert verringert und aktiviert die Metaworld. Kostet 2 SP.<br/>'''Meta Re-Objection:''' Nach Meta Redeploy hat der Gegner erneut die Möglichkeit die Meta Gauge zu leeren. Kostet 3 SP.<br/>'''Forced Meta Declaration:''' Möglich nach Meta Surrebuttal. Metaworld wird mit 50% vom Basiswert aktiviert. Kostet 2 SP. </p> | ||
= Charakter = | = Charakter = |
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