Terry Bogard(Garou): Unterschied zwischen den Versionen

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*'''j.A:''' - Ideal mit Hop kombinierbar und sehr guter Air to Air Normal. Da der Normal eine recht weite Hitbox nach Oben hat schlaegt er sehr gut normale Jumps und Superjumps weil er den Gegner quasi von Unten trifft.
*'''j.A:''' - Ideal mit Hop kombinierbar und sehr guter Air to Air Normal. Da der Normal eine recht weite Hitbox nach Oben hat schlaegt er sehr gut normale Jumps und Superjumps weil er den Gegner quasi von Unten trifft.
*'''j.B:''' - Solider Air to Air Normal, ansonsten nichts erwähnenswertes.
*'''j.B:''' - Solider Air to Air Normal, ansonsten nichts erwähnenswertes.
*'''j.C:''' - Sehr guter Air to Ground Normal. Hat eine gute Hitbox nach Unten weswegen es ein solider Jumpin gegen Antiair-Normals ist. Schaden ist auch solide.
*'''j.C:''' - Sehr guter Air to Ground Normal. Hat eine gute Hitbox nach Unten weswegen es ein solider Jumpin gegen Antiair-Normals ist. Der Schaden ist auch solide.
*'''j.D:''' - ''Crossup''. Solider Air to Air und Air to Ground Normal. Die eigentliche Stärke des Normals ist die relativ breite Hitbox weshalb es den Gegner crossuppen kann. Ist Terrys einziger Crossup.
*'''j.D:''' - ''Crossup''. Solider Air to Air und Air to Ground Normal. Die eigentliche Stärke des Normals ist die relativ breite Hitbox weshalb es den Gegner crossuppen kann. Ist Terrys einziger Crossup.


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