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=== Airnormals === | === Airnormals === | ||
*'''j.A:''' - | *'''j.A:''' - Ideal mit Hop kombinierbar. Da der Normal eine recht weite Hitbox nach Oben hat schlaegt er sehr gut normale Jumps und Superjumps da er den Gegner quasi von Unten trifft. | ||
*'''j.B:''' - | *'''j.B:''' - Solider Air to Air Normal, ansonsten nichts erwähnenswertes. | ||
*'''j.C:''' - | *'''j.C:''' - Sehr guter Air to Ground Normal. Hat eine gute Hitbox nach Unten weswegen es ein solider Jumpin gegen Antiair-normals ist. Schaden ist auch solide. | ||
*'''j.D:''' - | *'''j.D:''' - ''Crossup''. Solider Air to Air und Air to Ground Normal. Die eigentliche Stärke des Normals ist die relativ breite Hitbox weshalb es den Gegner crossuppen kann. Ist Terrys einziger Crossup. | ||
=== Throw === | === Throw === |
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