Ky Kiske(GGXXAC): Unterschied zwischen den Versionen

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== Normals & Command Normals ==
== Normals & Command Normals ==
=== Groundnormals ===
*'''5K:''' - Trifft Low, danach kann man im Grunde nurnoch in 2D chainen. 80% Prorate und auch 5frames Startup wie 2K, dafuer etwas weniger Range.
*'''5K:''' - Trifft Low, danach kann man im Grunde nurnoch in 2D chainen. 80% Prorate und auch 5frames Startup wie 2K, dafuer etwas weniger Range.
*'''2K:''' - Nichts besonderes, Lowhit viel Prorate und laesst sich in die meisten Normals chainen. Ist genauso schnell wie 5K aber dafuer 70% Prorate.
*'''2K:''' - Nichts besonderes, Lowhit viel Prorate und laesst sich in die meisten Normals chainen. Ist genauso schnell wie 5K aber dafuer 70% Prorate.
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*'''5HS:''' - Staggered auf Counterhit, ansonsten guter Normal vorallem in Combos gern gesehen.
*'''5HS:''' - Staggered auf Counterhit, ansonsten guter Normal vorallem in Combos gern gesehen.
*'''6HS:''' - Langsames Startup, dafuer massig Blockstun daher gute Mixup Möglichkeiten danach. Stagger auf Hit. Auf Airhit fliegt der Gegner nach hinten, wenn er die Wand berührt gibts einen Wallbounce und es lässt sich beliebig weiter comboen.
*'''6HS:''' - Langsames Startup, dafuer massig Blockstun daher gute Mixup Möglichkeiten danach. Stagger auf Hit. Auf Airhit fliegt der Gegner nach hinten, wenn er die Wand berührt gibts einen Wallbounce und es lässt sich beliebig weiter comboen.
=== Airnormals ===
*'''j.HS:''' -


== Special Moves ==
== Special Moves ==
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