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*''' | [[Image:cb_item_02_magic_shield.png]] | ||
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[[Image:cb_item_28_medal_of_strength.png]] | |||
[[Image:cb_item_29_master_ring.png]] | |||
[[Image:cb_item_30_fortune_coin.png]] | |||
[[Image:cb_item_31_talisman.png]] | |||
[[Image:cb_item_32_mutation_stone.png]] | |||
[[Chaos Breaker (Dark Awake)|Hauptartikel]] | |||
'''Charakterspezifische Items''' | |||
*'''Hellfire Sword''' 3 Charges. | |||
**'''Ramda:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen Schaden auf Block. Waffe wird rot. | |||
**'''alle Charakter:''' erhöht Attack und Magic Attack um 10%. Seltene Critical Hits. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx | |||
*'''Magic Shield''' 3 Charges. | |||
**'''Sandra:''' Magic (und normale?) Defense up? häufigere Blocks. Schild wird ? | |||
**'''alle Charakter:''' Defense Blow(?), Magic Defense up. Seltene Blocks(?) | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' xx | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' xx | |||
*'''Earth Hammer:''' 3 Charges. | |||
**'''Curse Head:''' 44% mehr Damage für Cursehead. Normals machen etwas Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' 20% Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' löst einen einzelnen Hit aus, der nicht launcht oder combobar ist - nutzos. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 4 Hit-Erdbeben, dass Juggelt. Kann auch aus C Attacks gecombot werden. Danach Zon als Assist ist ein typisches Setup für Kill Combos. | |||
*'''Nightmare Blade''' 3 Charges. | |||
**'''Vritra:''' erhöht den Schaden aller Angriffe. Normals machen etwas Schaden auf Block. Vritras Waffen werden blau. | |||
**'''alle Charakter:''' 10% Attack, 25% Magic Attack up. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' unblockable. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Zon-Artiger Projektilsuper. Sehr schnell, aber niedriger Schaden. | |||
*'''Evil Staff''' 3 Charges. | |||
**'''Nagar:''' 10% Attack und 25% Magic Attack up. Stick neutral = Mana Gauge erhöht sich. | |||
**''alle Charakter:''' 10% Attack und Magic Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Dark Power" - erhöht temporär Magic Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze genau vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Death Staff:''' 3 Charges. | |||
**'''Mara:''' Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. Maras Stab wird lila. | |||
**'''alle Charakter:''' Magic Attack Up. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]''Knochen aus dem Boden vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle vermutlich möglich. | |||
*'''Ice Blade:''' 3 Charges. | |||
**'''Elion:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:'''Attack Up. Niedrige Chance auf Critical Hit. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' unblockabe. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 2-Hit Eiswand vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Shining Staff:''' 3 Charges. | |||
**'''Fina:''' 30% Magic Attack up. Stick Neutral = Mana Gauge erhöht sich. | |||
**'''alle Charakter:''' 15% Magic Attack Up. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' siehe Talisman. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3 Feuerbälle. | |||
*'''Shining Bow:''' 3 Charges. | |||
**'''Evetta:''' Evettas Pfeile (Boden und Luft) treffen 2 Mal. | |||
**'''alle Charakter:'''?? | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' 3 langsam Fliegende Pfeile. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Pfeilhagel von hinten/oben. | |||
*'''Spike Mace:''' 3 Charges. | |||
**'''Orc:''' 40% Attack Power. Normals machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' 15% Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' beschwört einen zufälligen Orc Assist: Uppercut/Lanzen-Angriff/Projektil | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' eine Horde Orcs stürmt herein und trifft mehrmals. Der eigene Charakter erholt sich schnell, und man kann hinter den Orcs z.B. high-low Mixup ansetze. | |||
*'''Demon Club:''' 3 Charges. | |||
**'''Troll:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Feuer genau am Charakter. 5B->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Goblin Spear:''' 3 Charges. | |||
**'''Goblin:''' Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block. Speer wird grün. | |||
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Stacheln aus dem Boden. 1 Hit. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Rune Ax:''' 3 Charges. | |||
**'''Dorgan:''' Attack up. Angriffe machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' LANDSLIDE! | |||
*'''Extra Bullet:''' 3 Charges. | |||
**'''Vargan:''' Vargan kann 10 Kugeln im geladen haben. | |||
**'''alle Charakter:''' ?? | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Explosion genau vorm Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Dragonic Figurine:''' 3 Charges. | |||
**'''Gerhardsen II:''' erhöhte Chance zu blocken? | |||
**'''alle Charakter:''' Defense Up. Seltene Chance zu blocken. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' unblockable. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Explosion vor- und hinter dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Blood Sword:''' 3 Charges. | |||
**'''Bernhart:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' ?? | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' temporär 20% Life Leech. Funktioniert nicht auf Projektilen. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' langsam fliegendes 3-Hit Projektil. 5C->236XX-> Combo möglich. | |||
*'''Naught Weapon:''' 3 Charges. | |||
**'''Nsidor:''' Attack up. Normals machen Schaden auf Block. | |||
**'''alle Charakter:''' Attack up. Seltene Critical Hits. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Stacheln aus dem Boden um den Charakter herum. 5C->236XX-> Juggle möglich | |||
*'''Dark Staff:''' 3 Charges. | |||
**'''Zon:''' Stick neutral = Mana Gauge regeneriert sich. | |||
**'''alle Charakter:''' Magic Attack up. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Mittelschnelles Projektil. 5C->236XX möglich, aber danach kein Juggle. | |||
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'''Allgemeine Items''' | |||
*'''Life Potion:''' 1 Charge. | |||
**'''xx:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Lebensenergie. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?) | |||
*'''Mana Potion:''' 3 Charges. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Regeneriert Mana Gauge. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Shinku Hadoken. Combobar, aber danach keine Juggles möglich(?) | |||
*'''Power Bracelet:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' erhöht Attack. Niedrige Chance auf Critical Hits. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Attack um 20%. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Scroll of Mana:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' erhöht Magic Attack. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Attack. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Protection Ring:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Defense. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' grüne Explosion vor- und hinter dem Charakter mit niedriger Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Amulet:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' Magic Defense up. Niedrige Blockchance. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' erhöht temporär Magic Defense. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Blitze nach vorne- & hinten-oben mit kurzer Reichweite. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Fortunate Coin:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' Score x1,25 | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Score Up. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Score Up. 5C -> 236XX, link normal möglich. | |||
*'''Talisman:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' Magic Defense up. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' baut ein Schild vor dem Charakter auf, dass sich mit ihm bewegt. Absorbiert Projektile (testen?) | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Baut eine Projektil-Wand auf, die 5 mal Trifft. Der eigene Charakter erholt sich schon früh, was das Item gut für Combos macht. | |||
*'''Holy Symbol:''' 3 Charges. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Protect from Evil" - heilt etwas? | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' 3-Hit Projektil mit Knockdown. Combobar, aber danach keine Juggles möglich. | |||
*'''Invisible Mantle:''' 3 Charges. | |||
**'''passiv:''' wird zum Beginn jeder Runde ein mal ausgeführt, ohne dass ein Charge verbraucht wird. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' macht den Charakter unsichtbar. Angriffe heben die unsichtbarkeit temporär auf. Wird man getroffen, ist verschwindet die Unsichtbarkeit permanent. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' Flammen-Upper nahe am Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Wind Boots:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' Der Charakter bekommt einen Schatten, der seine Angriffe nachmacht, ähnlich einer SFA2 VC Combo. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' s.o., längerer Effekt. | |||
*'''Medal of Strength:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Resist More" - gibt temporär Hyper Armor. | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' ''[1 Super, 0 Charges]'' siehe Nightmare Blade. | |||
*'''Master Ring:''' 1 Charge. | |||
**'''XX:''' ''[1 Charge]'' "Experts Proof" - kann aus Normals gecancelt werden. Kann wie ein Roman Cancel eingesetzt werden (normal->Master Ring-> Combo weiterführen). | |||
**'''Item Burst: 236XX:''' Feuersäule vor dem Charakter. 5C->236XX-> Juggle möglich. | |||
*'''Mutation Stone:''' | |||
*'''passiv:''' das Item wird automatisch während der Order Select in ein zufälliges, anderes Item verwandelt. | |||
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'''Arcade Mode Only Items''' | |||
TBD | |||
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