The Last Blade 2: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 101: Zeile 101:
==Offensiv Techniken==
==Offensiv Techniken==
*'''Unblockables: BC(Power):'''
*'''Unblockables: BC(Power):'''
:Unblockables sind nur im Power Mode verfügbar die sehr viel Schaden machen, man kann in sie nicht hinein linken oder chainen da sie ein recht großes startup haben, jedoch gibt es nach :jedem untechable knockdown die Möglichkeit einen unblockable auszuführen. Mit einigen Charactern ist dies sogar verboten z.B. Lee da er quasi nach jeder BnB einen unblockable :ausführen kann.
:Unblockables sind nur im Power Mode verfügbar die sehr viel Schaden machen, man kann in sie nicht hinein linken oder chainen da sie ein recht großes startup haben, jedoch gibt es nach jedem untechable knockdown die Möglichkeit einen unblockable auszuführen. Mit einigen Charactern ist dies sogar verboten z.B. Lee da er quasi nach jeder BnB einen unblockable ausführen kann.


*'''Overheads: BC(Speed&EX):'''
*'''Overheads: BC(Speed&EX):'''
:Overheads sind nur im Speed und EX Mode verfügbar, man kann in sie hinein chainen, in einer combo, sowohl auch standalone unblocked, launcht Sie den Gegner in air, Gegner koennen :nicht techen in air, sobald sie auf den boden aufkommen kann man techen. Overheads verursachen einen stager status wenn man ihn low blockt ausserhalb einer Combo, danach sind :followups möglich.
:Overheads sind nur im Speed und EX Mode verfügbar, man kann in sie hinein chainen, in einer combo, sowohl auch standalone unblocked, launcht Sie den Gegner in air, Gegner koennen nicht techen in air, sobald sie auf den boden aufkommen kann man techen. Overheads verursachen einen stager status wenn man ihn low blockt ausserhalb einer Combo, danach sind followups möglich.


*'''Ground followup:'''
*'''Ground followup:'''
:sofern der Gegner nicht Quick Ground teched kann man denn gegner noch mit einem C/df.B nahe des Gegners und u.B/C etwas entfernt vom Gegner noch einen weiteren Hit dranhängen, der :auch als Combo gewertet wird
:sofern der Gegner nicht Quick Ground teched kann man denn gegner noch mit einem C/df.B nahe des Gegners und u.B/C etwas entfernt vom Gegner noch einen weiteren Hit dranhängen, der auch als Combo gewertet wird


==Defensiv Techniken==
==Defensiv Techniken==
764

Bearbeitungen

Navigationsmenü