Toki: Unterschied zwischen den Versionen

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**'''623B:''' kurzer Teleport nach vorne. Der wichtigste von allen. Wird in der Toki-Pressure verwendet.
**'''623B:''' kurzer Teleport nach vorne. Der wichtigste von allen. Wird in der Toki-Pressure verwendet.
**'''623D:''' langer Teleport nach vorne.
**'''623D:''' langer Teleport nach vorne.
**'''623C:''' Teleport im 45° Winkel nach oben.
**'''623C:''' Teleport im 45° Winkel nach weit oben.
**'''623A:''' Teleport im 45° Winkel bis etwa Kopfhöhe vom Gegner.
**'''236A:''' Teleport direkt nach oben.
**'''236A:''' Teleport direkt nach oben.
**'''j.236A:''' Teleport von der Luft auf den Boden (!).
**'''j.236A:''' Teleport von der Luft auf den Boden (!).


*'''Hokuto Musou Ryubu (Teleport nach Hinten):''' Die selben Teleports nur nach Hinten, sind oft nicht zu gebrauchen.
*'''Hokuto Musou Ryubu (Teleport nach Hinten):''' Die selben Teleports nur nach Hinten, sind oft nicht zu gebrauchen.
**'''421B:''' kurzer Teleport nach hinten. Unwichtiger Move.
**'''421B:''' Kurzer Teleport nach hinten. Unwichtiger Move.
**'''421D:''' langer Teleport nach hinten. Unwichtiger Move.
**'''421D:''' Etwas längerer Teleport nach hinten. Unwichtiger Move.
**'''421C:''' Teleport im 45° Winkel nach hinten oben, Toki fliegt nicht sonderlich hoch. Unwichtiger Move.
**'''421C:''' Teleport im 45° Winkel nach hinten oben, Toki fliegt nicht sonderlich hoch. Unwichtiger Move.
**'''421A:''' Teleport im 45° Winkel nach hinten oben, Toki fliegt dabei gerade mal wenige Pixel hoch, komplett sinnfreier Move.


*'''Counters:''' Toki hat verschiedene Counter Moves, die alle Wallbounce starten:
*'''Counters:''' Toki hat verschiedene Counter Moves, die alle Wallbounce starten:
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