Toki: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C''' - ''[1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.''
*'''Throw(1/2 Screenentfernung zur Corner), 623B, 2A,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D,6D, 623B, 2C,2D, 623B, 2C,E~CD,E~AC, j.C,j.236A, \/, AC, j.A,j.C,j.236C(4),j.236A, \/, 2A,2C,2C,236236C''' - ''[1 Super, 3 Sterne, 100%Boost] - Funktioniert gegen Rei, die nicht Coast to Coast Variante mit Debounce.''


'Wichtig: Die 623D,623D Teleporter duerfen nicht zu schnell eingegeben werden, sobald man die Corner mit dem zweiten Teleporter erreicht hat muss man kurz warten bis der Gegner an der Wall gelandet ist sonst crossed der 2D nicht, das waren die häufigsten Fehler die man so zu Beginn machen wird.'
*'Wichtig: Die 623D,623D Teleporter duerfen nicht zu schnell eingegeben werden, sobald man die Corner mit dem zweiten Teleporter erreicht hat muss man kurz warten bis der Gegner an der Wall gelandet ist sonst crossed der 2D nicht, das waren die häufigsten Fehler die man so zu Beginn machen wird.'


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
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