Caster: Unterschied zwischen den Versionen

29 Bytes hinzugefügt ,  19. Januar 2010
Zeile 21: Zeile 21:
==Special Moves==
==Special Moves==


*'''236A/B/C:''' Verschiedene Projektile die direkt auf den Gegner zufliegen. Kein Cooldown
*'''236A/B/C''' : Verschiedene Projektile die direkt auf den Gegner zufliegen. Kein Cooldown


**'''236A''' : 5 Kleine Kugeln.
**'''236A''' : 5 Kleine Kugeln.
Zeile 27: Zeile 27:
**'''236C''' : Ein Laser der aufgeladen werden kann und dann ~500 Schaden mehr macht. Trifft mittig, viel Chip Damage.
**'''236C''' : Ein Laser der aufgeladen werden kann und dann ~500 Schaden mehr macht. Trifft mittig, viel Chip Damage.


*j.236A/B/C: Verschiedene Projektile die sich im 45° Winkel nach unten bewegen. Kein Cooldown
*'''j.236A/B/C''' : Verschiedene Projektile die sich im 45° Winkel nach unten bewegen. Kein Cooldown


**'''j.236A''' : 5 Kleine Kugeln.
**'''j.236A''' : 5 Kleine Kugeln.
Zeile 33: Zeile 33:
**'''j.236C''' : Ein Laser der aufgeladen werden kann. Siehe '''236C'''
**'''j.236C''' : Ein Laser der aufgeladen werden kann. Siehe '''236C'''


*'''j.214A/B/C''': Beschwört ein Skelett hinter Caster. Trifft Mittig. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''214A/B/C''' und '''j.214A/B/C'''
*'''j.214A/B/C''' : Beschwört ein Skelett hinter Caster. Trifft Mittig. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''214A/B/C''' und '''j.214A/B/C'''


**'''214A'': Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  
**'''214A''' : Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  
**'''214B'': Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  Lange Stunzeit.
**'''214B''' : Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  Lange Stunzeit.
**'''214C'': Launcher. Etwas langsamer als die anderen Skelette.
**'''214C''' : Launcher. Etwas langsamer als die anderen Skelette.


*'''j.214A/B/C''': Beschwört ein Skelett hinter Caster. Trifft Mittig. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''214A/B/C''' und '''j.214A/B/C'''
*'''j.214A/B/C''' : Beschwört ein Skelett hinter Caster. Trifft Mittig. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''214A/B/C''' und '''j.214A/B/C'''


**'''j.214A'': Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  
**'''j.214A''' : Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  
**'''j.214B'': Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  Lange Stunzeit.
**'''j.214B''' : Sprintet eine kurze Distanz und greift an.  Lange Stunzeit.
**'''j.214C'': Launcher. Etwas langsamer als die anderen Skelette.
**'''j.214C''' : Launcher. Etwas langsamer als die anderen Skelette.


*'''623/B/C''': Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.
*'''623/B/C''' : Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.


**'''623A''': Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623A'''' : Ein Blizzard der ungefähr mit der Reichweite von '''5C''' vor Caster erscheint. Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623B''': Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623B'''' : Nach ~3 Sekunden fällt ein Meteor vom Himmel (Halber Screen). Knockdown falls man nicht weiter combot.
**'''623C''': [''20% Meter'']Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move
**'''623C'''' : [''20% Meter'']Der Gegner wird nach ~1 Sekunde von 3 Blitzen getroffen. Erscheint immer an der Gegnerposition zur Zeit der Ausführung. Sehr lange Stunzeit und wichtigster Okizeme Move


*'''623/B/C''': Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.
*'''623/B/C''': Projektile die vom Himmel herabfliegen. Cooldown von ~4 Sekunden auf '''623A/B/C''' und '''j.623A/B/C'''.
376

Bearbeitungen