Priority: Unterschied zwischen den Versionen

39 Bytes hinzugefügt ,  8. Januar 2010
Zeile 9: Zeile 9:
== Zusammensetzung Frame-Ebene ==
== Zusammensetzung Frame-Ebene ==


Ein klassischer Angriff läuft nach folgendem Schema ab. Das Größenverhältnis zwischen Startup, Active und Recovery ist bei den meisten Angriffen zumindest ähnlich. ''(Weiterführender Artikel:[[Frame]])''  
Ein klassischer Angriff läuft nach folgendem Schema ab. Das Größenverhältnis zwischen Startup, Active und Recovery ist bei den meisten Angriffen zumindest ähnlich. ''(Weiterführender Artikel: [[Frame]])''  


[[Datei:Frame Anatomy.png]]
[[Datei:Frame Anatomy.png]]


Startup, Active und Recovery sind die ersten Eigenschaften, die greifen. In einem Versus Fighter entscheidet sich zunächst alles über Frame-Attribute der Angriffe. Es wird in diesem Abschnitt erst einmal von folgenden Gedanken ausgegangen. Folgende Eigenschaften werden nicht beachtet, da sie nicht auf Frame-Ebene stattfinden.
Startup, Active und Recovery sind die ersten Eigenschaften, die greifen. In einem Versus Fighter entscheidet sich zunächst alles über Frame-Eigenschaften der Angriffe. Es wird in diesem Abschnitt erst einmal von folgenden Gedanken ausgegangen. Folgende andere Eigenschaften werden nicht beachtet, da sie nicht auf Frame-Ebene stattfinden.


* Es gibt keine Hitboxen als Eigenschaft, die das Resulat beeinflussen würden.
* Es gibt keine Hitboxen als Eigenschaft, die das Resulat beeinflussen würden.
Zeile 21: Zeile 21:
* Die so ausgeführten Angriffe unterscheiden sich nur durch ihre Startup, Active, Recovery und eventuelle Invulnerability-Attribute.
* Die so ausgeführten Angriffe unterscheiden sich nur durch ihre Startup, Active, Recovery und eventuelle Invulnerability-Attribute.


Die unten stehende Tabelle erklärt die vier elementaren Eigenschaften auf Frame-Ebene. Die Risiko sagt etwas darüber aus ob man sich bei einem Angriff im Nachteil befinden könnte.
Die unten stehende Tabelle erklärt die vier elementaren Eigenschaften auf Frame-Ebene. Die Risiko sagt etwas darüber aus ob man sich bei der aktuellen Phase des eigenen Angriffs im Nachteil befinden könnte.


{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"
{| cellspacing="1" style="text-align: left; color:black;"