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== Zusammensetzung Frame-Ebene ==
== Zusammensetzung Frame-Ebene ==
Diese folgenden Features sind die ersten, die greifen. In einem Versus Fighter entscheidet sich zunächst alles über Frame-Attribute der Angriffe. Es wird in diesem Abschnitt erst einmal von folgenden Gedanken ausgegangen. Folgende Eigenschaften werden nicht beachtet, da sie nicht auf Frame-Ebene stattfinden.
* Es gibt keine Hitboxen als Eigenschaft, die das Resulat beeinflussen würde.
* Die Chars stehen genau voreinander und blocken nicht.
* Der Zustand Stehend/Springend/Kniened wird nicht beachtet
* Die Angriffe werden maschinell gleichzeitig ausgeführt d.h. sie starten immer 100$ gleichzeitig.
* Die so ausgeführten Angriffe unterscheiden sich nur durch ihre Startup, Active, Recovery und eventuelle Invulnerability-Attribute.
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!style="width:130px"|Feature
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