19.117
Bearbeitungen
Zeile 53: | Zeile 53: | ||
<br/> | <br/> | ||
'''mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:''' | '''mehr als 50% der Stage von der Corner entfernt, CD hit:''' | ||
*'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/,''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/> | *'''2B,CD, autoboost, D, iad.j.D,\/,D, 236236C (itteyo!), 236C[1], 2369, delay, C[5], j.236D (so dass Gegner in Ecke bleibt), \/, D, 236C[1],2369, delay, C[5-7],j.236D, (Gegner fliegt aus Ecke), \/,''' ''[1 Super]'' Tipps:<br/> | ||
1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/> | 1. 5D in 236236C kann man 236D236C eingeben.<br/> | ||
2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst. | 2. nach dem Superfreeze sollte man 236C so sauber wie möglich eingeben, da ein Sprung im Itteo!-Mode Special Moves überschreibt. Das selbe gilt für die Supereingabe selbst. |
Bearbeitungen