Cammy(SF4): Unterschied zwischen den Versionen

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556 Bytes hinzugefügt ,  29. November 2009
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{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up}}
{{Vorlage:Cammy SF4 Jumping Normals Up}}
{| cellspacing="1" style="text-align: left;"
!ju.MP:
|Dieser Normal hat eine horizontale Hitbox nach vorne. Er eignet sich hervorragend für Abwehr des Gegners auf gleicher Höhe.
|-
!ju.MK:
|Die Besonderheit am nach oben gesprungenen Middle Kick ist seine nach oben/vorne gerichtete Hitbox. Damit ist es möglich von oben angreifende Gegner (z.B Vega und Balrog)zu bestrafen.
|-
!ju.HK:
|Der nach oben gesprungene High Kick hat die gleichen Eigenschaften wieder ju.MK. Er ist jedoch stärker aber langsamer. Seine Funktion ist gleich der des ju.MK
|}


== Im Sprung (Vorne/Hinten) ==
== Im Sprung (Vorne/Hinten) ==

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