Soul Calibur V: Unterschied zwischen den Versionen
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Der 8 Way Run bildet das Kernelement des Movements in der Soul Calibur Serie. Der Begriff selbst ist etwas irreführend, da der Run im Spiel nur in eine Richtung (nach Vorne) geht. Die Bewegung in alle anderen Richtungen passiert über ein recht zügigen Walk oder über kurze Steps. Es gibt also zwei grundlegende Arten sich auf der Stage zu bewegen: | Der 8 Way Run bildet das Kernelement des Movements in der Soul Calibur Serie. Der Begriff selbst ist etwas irreführend, da der Run im Spiel nur in eine Richtung (nach Vorne) geht. Die Bewegung in alle anderen Richtungen passiert über ein recht zügigen Walk oder über kurze Steps. Es gibt also zwei grundlegende Arten sich auf der Stage zu bewegen: | ||
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Befindet man sich im Walk selbst so ist es möglich diesen durch variieren der Richtungen aufrecht zu erhalten ''([http://www.youtube.com/watch?v=AITBYFaY3l8 Video])''. Der Übergang von Richtung zur Nächsten ist dabei fließend solange man eine Richtung gedrückt hält. Es ist auf diese Art ebenfalls möglich vom Walk in den Run nach vorne zu gelangen. | Befindet man sich im Walk selbst so ist es möglich diesen durch variieren der Richtungen aufrecht zu erhalten ''([http://www.youtube.com/watch?v=AITBYFaY3l8 Video])''. Der Übergang von Richtung zur Nächsten ist dabei fließend solange man eine Richtung gedrückt hält. Es ist auf diese Art ebenfalls möglich vom Walk in den Run nach vorne zu gelangen. | ||
== Sidestep == | |||
Eine weitere Form der Bewegung ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von [[Bild:DIR_D.PNG]][[Bild:DIR_D.PNG]] oder [[Bild:DIR_U.PNG]][[Bild:DIR_U.PNG]] ausgeführt. | |||
== Clean Hit == | == Clean Hit == |
Version vom 11. Februar 2012, 22:04 Uhr
Under Construction: Dieser Artikel befindet sich noch in reger Bearbeitung. Es können sich Daten ändern oder gar komplett gelöscht werden. Wir bitten um Verständnis. |
Soul Calibur V (ソウルキャリバーV) | |
Hersteller: | NamcoBandai |
Producer: | Hisaharu Tago,Daishi Odashima? |
Systeme: | XBOX360, Playstation3 |
Charaktere: | N/A |
Online Support: | Ja: XBL, PSN |
Turnierversion: | XBOX360, Playstation3 |
Releases: | 02.02.2012 Playstation3 31.01.2012 Playstation3 03.02.2012 Playstation3 02.02.2012 XBOX360 31.01.2012 XBOX360 03.02.2012 XBOX360 |
Packshots: | N/A |
Openings: | N/A |
Flyer: | N/A |
Webseite: | {{{website}}} |
Allgemeine Infos
Versionen
Soul Calibur V erscheint auf Playstation 3 und XBOX 360. Eine Arcade Version scheint nicht geplant zu sein.
Steuerung & Notation
Soul Calibur V besitzt wie alle seine Vorgänger das übliche 4 Button Layout.
Vorlage:SC Button Notation | Vorlage:SC Direction Notation |
8 Way Run
Der 8 Way Run bildet das Kernelement des Movements in der Soul Calibur Serie. Der Begriff selbst ist etwas irreführend, da der Run im Spiel nur in eine Richtung (nach Vorne) geht. Die Bewegung in alle anderen Richtungen passiert über ein recht zügigen Walk oder über kurze Steps. Es gibt also zwei grundlegende Arten sich auf der Stage zu bewegen:
Steps
Tippt man eine Richtung einmal an, so macht der Charakter ein kurzen Step in die jeweilige Richtung (Video). Wichtig dabei ist: Das Step Movement unterscheidet sich von Charakter zu Charakter. Yoshimitsu hat z.B ein recht schnellen Step (auch nach Hinten) und ist z.B mit einem Charakter wie Ivy nicht zu vergleichen.
Walk
Der Walk kann auf zwei verschiedene Arten genutzt werden.
- Die einfachere Variante ist es die jeweilige Richtung zu halten und der der Charakter bewegt sich so lange bis man diese unterbricht. (Video)
- Eine andere Methode ist das doppelte Antippen der Richtung wobei die zweite Eingabe dann gehalten wird um im Walk zu bleiben. Diese Methode ist schneller als das bloße Halten der Richtung um in den Walk zu gelangen.
Befindet man sich im Walk selbst so ist es möglich diesen durch variieren der Richtungen aufrecht zu erhalten (Video). Der Übergang von Richtung zur Nächsten ist dabei fließend solange man eine Richtung gedrückt hält. Es ist auf diese Art ebenfalls möglich vom Walk in den Run nach vorne zu gelangen.
Sidestep
Eine weitere Form der Bewegung ist der Sidestep. Dieser wird durch das Drücken von oder ausgeführt.
Clean Hit
- Mehr Damage
- Wird durch ein Aufblinken der Figur visualisiert.
Charaktere
Regulär
- Mitsurugi
- Siegfried
- Patroklos
- Pyrrha
- Natsu
- Ivy
- Z.W.E.I.
- Hilde
- Ezio Auditore
- Tira
- Voldo
- Viola
- Astaroth
- Nightmare
- Raphael
- LeiXia
- Maxi
- Xiba
- Yoshimitsu
- Aeon
- Cervantes
- Algol
- EdgeMaster
DLC
Externe Links
- Daishi Odashima @ Twitter
- Offizielle Soul Calibur V Seite
- Soul Calibur V Facebook Seite
- Deutsche Soul Calibur Community
Soul Calibur V | ||
Charaktere: | Mitsurugi | Siegfried | Patroklos | Pyrrha | Natsu | Ivy | Z.W.E.I. | Hilde | Ezio Auditore | Tira | Voldo | Viola | Astaroth | Nightmare | Raphael | LeiXia | Maxi | Xiba | Yoshimitsu | Aeon | Cervantes | Algol | EdgeMaster | Dampierre | |
Allgemeine Infos: | Versionen | Steuerung & Notation |