Skullgirls: Unterschied zwischen den Versionen

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== '''Unblockable Protection''' ==
== '''Unblockable Protection''' ==
Wenn man hoch oder tief blockt, wird ein Schutz vor unblockbaren Angriffen aktiviert. Abhängig davon, welche Attacke geblockt wurde, bleibt dieser Schutz '''4''' bis '''12 Frames''' aktiv. Jede Attacke, die innerhalb dieses "Schutz Fensters" treffen würde, wird automatisch geblockt.
Wenn man hoch oder tief blockt, wird ein Schutz vor unblockbaren Angriffen aktiviert. Abhängig davon, welche Attacke geblockt wurde, bleibt dieser Schutz '''4''' bis '''12 Frames''' aktiv. Jede Attacke, die innerhalb dieses "Schutz Fensters" treffen würde, wird automatisch geblockt.
== '''Infinite Prevention System (IPS)''' ==
Um Infintes (Combos, die bis zum KO des Gegners oder dem Time Out ausgeführt werden können - z.B. wie in [http://www.youtube.com/watch?v=nassDNOfh0g&feature=g-u-u&context=G2aecef3FUAAAAAAABAA#t=9m34s Hokuto No Ken]) zu verhindern, überwacht das IPS in Skullgirls, welche Moves in einer Combo vom Spieler genutzt wurden.
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