Shiro: Unterschied zwischen den Versionen

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== Combos ==
== Combos ==
Anmerkung: die Höhe des Gegners in Air-Combos kann an zwei Stellen reduziert werden: während 2C und j.C. Wenn man nach 2C oder vor j.C die Combo verzögert, bekommt man den Gegner weiter nach unten.<br>
''Anmerkungen:<br>
Ist der Gegner zu tief gefallen, kann man nach 2C einen j.A (so schnell eingeben, wie es geht) einbauen, um ihn wieder höher zu bekommen.<br>
Die Höhe des Gegners in Air-Combos kann an zwei Stellen reduziert werden: während 2C und j.C. Wenn man nach 2C oder vor j.C die Combo verzögert, bekommt man den Gegner weiter nach unten.<br>
Ist der Gegner zu tief gefallen, kann man nach 2C einen j.A (so schnell eingeben, wie es geht) einbauen, um ihn wieder höher zu bekommen.''<br>
[https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/17.html Quelle: japanische Wiki]
[https://www32.atwiki.jp/fateuc/pages/17.html Quelle: japanische Wiki]


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