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== Combos == | == Combos == | ||
===Basic Combos=== | ===Basic Combos=== | ||
*'''(2A>)5B>6C>214C>jump | *'''(2A>)5B>6C>214C>jump delay j.C>2C>j.C link j.B>5B>2C>j.B>j.C link j.B>5B>2C>5C:''' 3067Dmg. Baut ca. 90%MG, dem Gegner ca. 50%. gegen Leichtgewichte den zweiten j.C lange delayen. | ||
**''' | **'''623A:''' Ender für Knockdown, besonders in der Ecke hat man danach viel Vorteil (midscreen wird der Gegner weggeschleudert). | ||
**''' | **'''214A (whiff) > meaty 2A oder Wurf:''' Ender für Okizeme mit entweder tiefem Hit oder Wurf. | ||
**''' | **'''214C (meaty Overhead):''' Ender für Okieme mit Overhead. | ||
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