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*'''214C:''' ''[nimmt 1 Stern, negiert/reflektiert Projektile]'' langsam, besonders nach Boost oder in Banishing Strike COmbos nützlich. | *'''214C:''' ''[nimmt 1 Stern, negiert/reflektiert Projektile]'' langsam, besonders nach Boost oder in Banishing Strike COmbos nützlich. | ||
*'''214B:''' Slide-Kick mit viel Startup. Combot regulär nur von (c)5C | *'''214B:''' Slide-Kick mit viel Startup. Combot regulär nur von (c)5C, Knockdown. | ||
*'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein. | *'''(j.)623B/D:''' ''[auf Counter Hit Wall Bounce]'' pseudo-srk, vorallem gut in Combos. Kann man auch mal so machen, da Shin nach der Recovery des Moves freie Bewegungsoptionen in der Luft hat - so kann man noch fliehen, sollte der Move danebengegangen sein. |
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