Shin: Unterschied zwischen den Versionen

114 Bytes hinzugefügt ,  23. März 2010
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== Normale Combos ==
== Normale Combos ==


*'''(c)5C, CD,CD:''' Kara-Cancel aus close C in Banishing Strike. Wichtige Standard-Combo.
*'''(c)5C, CD,CD:''' Kara-Cancel aus close C in Banishing Strike. Wichtige Standard-Combo. Wird in den Combos nur als 5C, CD geschrieben.


*'''2B,2D, 236D, j.C, \/, 2C,AC, j.Ax4-5, j.623B''' ''[nimmt 1 Stern, nur nahe der Ecke]'' Shin's einfache Bread n Butter Combo.
*'''2B,2D, 236D, j.C, \/, 2C,AC, j.Ax4-5, j.623B''' ''[nimmt 1 Stern, nur nahe der Ecke]'' Shin's einfache Bread n Butter Combo.
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*'''2B,2B,2D,214C, link CD:''' ''[nimmt 2 Sterne]'' einfache Corner-Combo mit Shin. Da man nach der Combo weiter vom Gegner weg ist als bei der Bread n Butter Combo, sieht man sie nicht so oft. Achtung: geht nicht gegen Toki, Kenshiro, Shin, Mamiya.
*'''2B,2B,2D,214C, link CD:''' ''[nimmt 2 Sterne]'' einfache Corner-Combo mit Shin. Da man nach der Combo weiter vom Gegner weg ist als bei der Bread n Butter Combo, sieht man sie nicht so oft. Achtung: geht nicht gegen Toki, Kenshiro, Shin, Mamiya.


*'''(crossup j.B),2A,5C, CD, autoboost, 5C, AC, 2369E~C, 5C, 214C''' [nimmt 3 Sterne] ''CD BnB.''
*'''(crossup j.B),2A,5C, CD, autoboost, 5C, AC, 2369E~C, 5C, 214C''' [nimmt 3 Sterne] ''CD BnB. Verbraucht keinen Boost richtig ausgeführt''


*'''Command Throw, CD:''' ''[nimmt 2 Sterne]'' eine der Hauptmethoden, um Sterne zu nehmen. Es gehen nach dem Command Throw auch längere Combos, aber diese geht gegen jeden und ist einfach.
*'''Command Throw, CD:''' ''[nimmt 2 Sterne]'' eine der Hauptmethoden, um Sterne zu nehmen. Es gehen nach dem Command Throw auch längere Combos, aber diese geht gegen jeden und ist einfach.
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*'''Command Throw, AC, j.C, j.623B''' ''[nimmt 2 Sterne, midscreen]'' Midscreen-Combo aus Command Throw. geht gegen: Juda, Shin, tobeadded
*'''Command Throw, AC, j.C, j.623B''' ''[nimmt 2 Sterne, midscreen]'' Midscreen-Combo aus Command Throw. geht gegen: Juda, Shin, tobeadded


*'''Command Throw, Fatal KO:''' ''[nimmt 1 Stern]'' die wohl berühmteste Shin Combo. Geht gegen jeden in der Ecke. Siehe unten für Liste, gegen wen die Combo Midscreen geht.
*'''Command Throw, Fatal KO:''' ''[nimmt 1 Stern]'' die wohl berühmteste Shin Combo. Geht gegen jeden in der Ecke. Siehe unten für Liste, gegen wen die Combo Midscreen geht.  
**'''einfach gegen: Rei, Kenshiro'''
**'''einfach gegen: Rei, Kenshiro'''
**'''schwer gegen: Juda, Thouther, Heart'''
**'''schwer gegen: Juda, Thouther, Heart'''
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'''2-3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 2 Boost bzw. 1, wenn man nur noch einen hat:'''<br/>
'''2-3 Sterne + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 200% Boost bzw. 100%, wenn man nur noch einen hat:'''<br/>
*'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CD, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
*'''2A,2C, 214, neutral, C+E, CD, Auto Boost, 2C,AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt.
wichtig bei der Combo ist es, vor dem 214C kurz neutral zu gehen, damit er überhaupt boostbar ist. Wenn hier das timing stimmt, kostet der Boost auch nur 20% anstatt 50%. Nach dem Banishing Strike und 2C,AC muss man 236C Jump-Installen und vorher boosten, damit der Move einen Stern nimmt. Danach gibt man nicht 236CD für Fatal KO ein, sondern 236C~D, damit man den 236C followup in Fatal KO cancelt.


'''2 Sterne aus Command Grab + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet 1 Boost?:'''<br/>
'''2 Sterne aus Command Grab + Fatal KO Combo, nahe der Wand, kostet ~100% Boost?:'''<br/>
*'''Command Throw, 2C,CD, boost, AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
*'''Command Throw, 2C,CD, boost, AC, 2369E~C, 236C~D'''<br/>
Hinweise siehe oben.
Hinweise siehe oben.


'''2A,5C, CD, Autoboost, 214C, E, 236C, 5C, 214C~E, CD~E, 5C,5D, AC, 236236EC:''' ''[3 Sterne, 3 Boost, 1 Super]'' Overkill-Combo, falls man die Runde durch den Damage gewinnen würde - go for it.
'''2A,5C, CD, Autoboost,2C, 214C, E, 236C, 2C, 214C~E, CD~E, 5C,5D, AC, 236236EC:''' ''[nimmt 3 Sterne, 300% Boost, 1 Super]'' Overkill-Combo, falls man die Runde durch den Damage gewinnen würde - go for it.


== Bounce Combos ==
== Bounce Combos ==
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