Senna Kyoudou: Unterschied zwischen den Versionen

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'''236A:''' Wirbelt mit ihrem Mantel nach vorne. 5. Hit launched. <br/>
'''236A:''' Wirbelt mit ihrem Mantel nach vorne. 5. Hit launched. <br/>
'''214A:''' Delayed Commandslide mit Followupmöglichkeiten nach Treffer.<br/>
'''214A:''' Delayed Commandslide mit Followupmöglichkeiten nach Treffer.<br/>
'''214A~X:''' *'''A Version:''' Angriff in der Luft mit Schwert. Comboextender für Airbornecombos.  
'''214A~X:'''  
*'''A Version:''' Angriff in der Luft mit Schwert. Comboextender für Airbornecombos.  
*'''B Version:''' Delayed Overhead mit forced Knockdown, kann allerdings in Super gecancelt werden on Hit.
*'''B Version:''' Delayed Overhead mit forced Knockdown, kann allerdings in Super gecancelt werden on Hit.
*'''C Version:''' Sweep Follow Up.
*'''C Version:''' Sweep Follow Up.
'''623X:'''
*'''A Version:''' Kreisförmiger Slash in der Luft. Combofiller.
*'''B Version:''' Gleiche wie A, nur delayed.
*'''C Version:''' Gleiche wie A, allerdings Groundbounce beim ersten Hit und Wallbounce beim 2. Hit. Guter Comboextender.<br/>
'''214C:''' 2 Slashes. Falls Gegner Airborne ist wird er groundbounced. Haupttool für BnB.<br/>
'''214C~C:''' Follow up von 214C. 2 weitere Slashes. Gegner wird gelaunched nach 2. Hit.<br/>
'''41236C:''' Projektil das ~3 Sekunden sich langsam am Boden vorwärts bewegt und erst bei Gegnerkontakt auslöst. Okitool.<br/>


== Combos ==
== Combos ==
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