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== Steuerung == | == Steuerung == | ||
* ABC | |||
* D-E | |||
** A = Leichter Angriff | |||
** B = Mittlerer Angriff | |||
** C = Schwerer Angriff | |||
** D = Tritt Angriff | |||
** E = Spezial Funktion - Spirit Typ abhängig (236E geht immer) | |||
== System == | == System == | ||
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*'''H auf Block:''' Wichtig für das Poking Game ist der unterschied ob der ausgeführte Move trifft oder auf den Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln. | *'''H auf Block:''' Wichtig für das Poking Game ist der unterschied ob der ausgeführte Move trifft oder auf den Block schlägt. z.B. die meisten H-Angriffe, lassen ich auf Block in einen Special canceln. | ||
== Spirit Select (Grooves) == | |||
Jeder Samsho-Teil hat einen eigenen Groove. Es folgt eine Auflistung aus der [http://seesaawiki.jp/w/givingleaf/d/%a5%b9%a5%d4%a5%ea%a5%c3%a5%c4%a5%bb%a5%ec%a5%af%a5%c8 Japanischen Wiki]. | |||
=== 怒 (Ika, Wut) === | |||
*Hohe Angriffskraft und Verteidigung | |||
*Keine Special Maneuvers (E kann nicht benutzt werden) | |||
*Rage Gauge geht hoch wenn man Schaden nimmt | |||
*Rage Explosion verfügbar wenn man geraged ist | |||
*'''AB''' löst den Destroyer Slash aus (Guard Point) | |||
*Empfohlen für Charaktere mit guten Bs und Cs (was Reichweite angeht) | |||
=== 真 (Shin, Wahrheit) === | |||
=== 斬 (Zan, Köpfung) === | |||
=== 天 (Ten, Himmel) === | |||
=== 零 (Rei, Leere) === | |||
=== 剣 (Ken, Schwert) === | |||
=== Bugs === | === Bugs === |
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