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{{UnderConstruction}} | {{UnderConstruction}} | ||
== | == System == | ||
=== | ===Steuerung=== | ||
*'''A:''' Leichter Angriff | *'''A:''' Leichter Angriff | ||
*'''B:''' Mittlerer Angriff | *'''B:''' Mittlerer Angriff | ||
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*2D: schneller, tiefer Tritt | *2D: schneller, tiefer Tritt | ||
*6D: | *6D: trifft tief, bei manchen Chars auch mit Knockdown | ||
*3D: Knockdown, trifft tief | *3D: Knockdown, trifft tief | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
*236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist. | *236BC: Weapon Flip Technique (WFT), aka Super. Geht nur, wenn man geraged ist. | ||
*6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und | *6,41236CD: Hidden Super (1x Pro Match). Langsam und [https://twitter.com/OlafRedland/status/1143597493088743424 sehr wenig Unverwundbarkeit] im Superflash. | ||
=== Hit Stun === | |||
*Sprungangriffe: haben mehr Hit Stun gegen geduckte Gegner. | |||
*Counter Hits: erhöhen den Hit Stun. | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
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== System (fortgeschritten == | == System (fortgeschritten) == | ||
=== Verteidigungswerte === | === Verteidigungswerte === | ||
110% Schaden von Angriffen: Nakoruru, Ukyo, Shiki, Wu-Ruixiang | :110% Schaden von Angriffen: Nakoruru, Ukyo, Shiki, Wu-Ruixiang | ||
105% Schaden von Angriffen: Hanzo, Galford, Kyoshiro, Tamtam, Darli | :105% Schaden von Angriffen: Hanzo, Galford, Kyoshiro, Tamtam, Darli | ||
100% Schaden von Angriffen: Haohmaru, Genjuro, Yashamaru, Yoshitora, Jubei | :100% Schaden von Angriffen: Haohmaru, Genjuro, Yashamaru, Yoshitora, Jubei | ||
95% Schaden von Angriffen: Charlotte, Earthquake | :95% Schaden von Angriffen: Charlotte, Earthquake | ||
== Rage & Rage Meter == | |||
:Das Rage-Meter hat 183-189 Einheiten. | |||
:Angriffe erhöhen das Rage-Meter des Gegners um '''35-27%''' ihres Schadens, je nach dem, wieviel Schaden sie machen. | |||
:Ist man geraged, macht man '''20% mehr Schaden.''' | |||
:Ist man in der Rage Explosion, macht man '''40% mehr Schaden.''' | |||
===Rage Explosion Dauer und Issen Schaden=== | |||
Getestet auf Haoh vs Haoh | |||
:* RAge Explosion Aktivierung dauert 60f gesamt. | |||
:* Minimum Damage von Issen ist 300. | |||
:* Issen skaliert immer mit verbleibender RE Dauer, nicht mit HP bei Aktivierung. | |||
:* Maximaldauer erhöht, wenn man mit weniger Leben RE aktiviert. | |||
:* Unter ca. 7 sec Restdauer macht Haoh WFT (490 dmg während RE) mehr als Issen. | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
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! Life !! Duration [f] !! Duration [sec] !! Damage | |||
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| 1000 || 305 || 6.1 || 440 | |||
|- | |||
| 900 || 373 || 7.2 || 470 | |||
|- | |||
| 800 || 441 || 8.4 || 500 | |||
|- | |||
| 700 || 509 || 9.5 || 530 | |||
|- | |||
| 600 || 577 || 10.6 || 560 | |||
|- | |||
| 500 || 645 || 11.8 || 590 | |||
|- | |||
| 400 || 713 || 12.9 || 620 | |||
|- | |||
| 300 || 781 || 14.0 || 650 | |||
|- | |||
| 200 || 849 || 15.2 || 680 | |||
|- | |||
| 100 || 917 || 16.3 || 710 | |||
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