SFIV Throw Escape Counters: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Hardedge Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 159: Zeile 159:
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
|-
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
|-
| Vanilla Ice
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
|-
|-
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
|-
|-
| C. Viper
| C. Viper
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | MP
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | (Link) c.HP, EX Seismo Hammer
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | ca. 261
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | B
|-
|-
|  
|  
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | LK Burning Kick (Counter Hit)
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | vor laufen, Burst Time
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | 100 (560)
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | B
|-
|-
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
Zeile 187: Zeile 179:
| style="background-color:#EDEDED;" | f+MK, Dash Cancel
| style="background-color:#EDEDED;" | f+MK, Dash Cancel
| style="background-color:#FFFFFF;" | (Link)HP(1 Hit), Change of Direction, Second Middle, Finish Middle   
| style="background-color:#FFFFFF;" | (Link)HP(1 Hit), Change of Direction, Second Middle, Finish Middle   
| style="background-color:#FFFFFF;" | Nein
| style="background-color:#FFFFFF;" | 300
| style="background-color:#EDEDED;" | Ja
| style="background-color:#EDEDED;" | C x2
|-
|-
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |
| style="background-color:#000000;" colspan="5" |

Version vom 23. Januar 2009, 20:05 Uhr

Charakter Gegenmaßnahme Followup Schaden Nützlichkeit
Ryu c.MP (Link) c.MK, EX Tasumaki oder EX Hadoken 318 (238) A
c.MP (Link) c.MP, c.HK 230 B
c.MP (Link) EX Shoryuken, SADC Metsu Hadoken 530 C
Ken HP Shoryuken (1-2 Hits) SADC shinryuken (clean hit) 563 B
MK (vorne?) Nein Nein Ja
c.MP Nein Nein Ja
Chun Li Ja Nein Nein Ja
Ja Nein Nein Ja
Honda Nein Nein Ja Nein
Blanka Ja Nein Nein Ja
Ja Nein Nein Ja
Zangief Nein Nein Ja Ja
Guile Ja Ja Nein Ja
Dhalsim Ja Nein Nein Ja
Ja Nein Nein Ja
Boxer Nein Nein Ja Ja
Nein Nein Ja Ja
Claw Nein Nein Ja Nein
Nein Nein Ja Nein
Sagat Nein Nein Ja Nein
Nein Nein Ja Nein
Dictator Nein Nein Ja Nein
C. Viper MP (Link) c.HP, EX Seismo Hammer ca. 261 B
LK Burning Kick (Counter Hit) vor laufen, Burst Time 100 (560) B
Abel f+MK, Dash Cancel (Link)HP(1 Hit), Change of Direction, Second Middle, Finish Middle 300 C x2
Rufus MP (Link) c.MK, EX Tornado 298 B
El Fuerte c.MK Habanero Dash blah, irgendwas HP ca. 178 A
Akuma c.MP (Link)HK, c.MP, LK Tatsumaki, HP Shoryuken 382 B
c.MP (Link)c.MK, EX Gou-Hadoken 254 C