Rider: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Schwere Combos'''<br>
'''Schwere Combos'''<br>
*'''5A>5B>5C>646B>(623A JCC 6469B)x3, 5B>5C>2C>623A JCC 2369B-C:''' Rider's Storm Loop. Der 623A in 6469B ist schwer und muss geübt werden.
*'''5A>5B>5C>646B>(623A JCC 6469B)x3, dann:'''Rider's Storm Loop. Der 623A in 6469B ist schwer und muss geübt werden.
**'''corner (623A JCC 6239C)x1-2, 623A JCC 2369B-C:''' ''[40% MG]'' ca. 3100/3300/ Schaden. Nach der Combo hat man ca. 40%/20% mehr MG, der Gegner ca. 10% mehr / 40% weniger.
**'''5B>5C>2C>623A JCC 2369B-C:''' Followup für außerhalb der Corner (kostet kein Meter).
 


*'''5A>5B>5C>646B>(623A JCC 2369B-A)x4, 623A JCC 2369B-C:''' 3006Dmg. Rider's "Shin Chain Loop". Baut ca. 120% MG, und dem Gegner ca 65% MG. Der "A" Followup zum 2369B muss so schnell eingegeben werden wie möglich – der Buffer ist glücklicherweise so groß, dass man einfach von B auf A drummen kann. Außerdem muss man den 1. 2369B-A leicht und den 2.stärker verzögern, weil der Gegner sonst zu hoch ist.
*'''5A>5B>5C>646B>(623A JCC 2369B-A)x4, 623A JCC 2369B-C:''' 3006Dmg. Rider's "Shin Chain Loop". Baut ca. 120% MG, und dem Gegner ca 65% MG. Der "A" Followup zum 2369B muss so schnell eingegeben werden wie möglich – der Buffer ist glücklicherweise so groß, dass man einfach von B auf A drummen kann. Außerdem muss man den 1. 2369B-A leicht und den 2.stärker verzögern, weil der Gegner sonst zu hoch ist.
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