Rider: Unterschied zwischen den Versionen

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===Specials===
===Specials===
'''(j.)236X: Diverse Ketten am Boden / in der Luft. Alle treffen Mid.'''<br>
*'''(j.)236A:''' Kette nach vorne/oben. Trifft nicht gegen stehende Gegner.
*'''(j.)236B:''' Kette nach vorne.
*'''(j.)236C:''' Kette nach vorne/unten.
'''236X>X: Followups zu den Ketten (nur am Boden).'''<br>
*'''236X>A:''' Launcht & zieht rein. Combo danach möglich, aber nur Air Hit & ist schwer.
*'''236X>B:''' Tritt den Gegner weg. In der Ecke danach Combos möglich.
*'''236X>C:''' Hard Knockdown.
'''646X: diverse Step Kicks. Keine Hurtbox vorne am Fuß, daher stark.'''<br>
*'''646A:''' schnell, danach Combo möglich.
*'''646B:''' etwas langsamer und weiter und etwas mehr Dmg als 646A.
*'''646C:''' schleudert den Gegner weg auf Hit.
'''623X: Upkicks aller Art.'''<br>
*'''623A:''' keine Unverwundbarkeit aber sehr schnell. Jump Cancel.
*'''623B:''' wie 623A, nur langsamer, mehr Schaden und kein Jump Cancel.
*'''623C:''' (30% MG) klaut 50% MG. Unverwundbarkeit. Kein Jump Cancel.
'''214X: diverse Slides. Alle treffen tief.'''<br>
*'''214A:''' schneller Slide. Combo nur mit RC. Vorteil auf Max Range.
*'''214B:''' etwas langsamer als 214A.
*'''214C:''' 2 Hits. Combo danach möglich. Unsafe auf Block.
'''22X: Stances.'''<br>
*'''22A:''' Springt zurück und geht in die Stance.
*'''22B:''' Springt in Richtung des Gegners und geht in die Stance.
**'''22X>A:''' Followup:  Upkick. Danach geht Combo.
**'''22X>B:''' Followup: Low Slide. Launcht, danach geht Combo.
**'''22X>C:''' Followup: Air Teleport Crossup. Launcht, danach geht Combo.
*'''22C:''' Air Teleport Hit (von vorne). Launcht, danach geht Combo.


===Sonstige Moves===
===Sonstige Moves===
19.105

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