Rei: Unterschied zwischen den Versionen

31 Bytes entfernt ,  17. Mai 2009
Zeile 124: Zeile 124:


*'''Aus Wurf mindestens 1/4 Screen an der Ecke (aus der Ecke Raus), 2 Boost:''' Beispielvideo von ATG: http://www.youtube.com/watch?v=2lQ_E7ey3TQ
*'''Aus Wurf mindestens 1/4 Screen an der Ecke (aus der Ecke Raus), 2 Boost:''' Beispielvideo von ATG: http://www.youtube.com/watch?v=2lQ_E7ey3TQ
**'''Gegen [[Rei]], [[Juda]], [[Kenshiro]]*, [[Heart(HNK)|Heart]]*: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.C,j.236D, 66, kurze Pause, j.B,j.C,\/,5C,623A,j.236C,99,j.C,\/,turn around 5A,5A,623A,j.236C,99,j.A,j.C,5Ax4-5, boost usw (siehe [[Raoh]] Combo)''' Gegen Kenshiro und Heart nach "66" KEINE Pause machen. Ausserdem gegen Heart nach dem letzten "99" den j.C etwas delayen.
**'''Gegen [[Rei]], [[Juda]], [[Kenshiro]]*, [[Toki]]*, [[Heart(HNK)|Heart]]*: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.C,j.236D, 66, kurze Pause, j.B,j.C,\/,5C,623A,j.236C,99,j.C,\/,turn around 5A,5A,623A,j.236C,99,j.A,j.C,5Ax4-5, boost usw (siehe [[Raoh]] Combo)''' Gegen Kenshiro, Toki und Heart nach "66" KEINE Pause machen. Ausserdem gegen Heart nach dem letzten "99" den j.C etwas delayen.
**'''Gegen [[Toki]]: wie Rei, nur ohne Pause'''
**'''Gegen [[Thouther]]: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.D,j.236D,66,j.B,j.C,\/,5C,623A,j.236C,99,j.C,\/,turn around 5A,5A,623A usw'''
**'''Gegen [[Thouther]]: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.D,j.236D,66,j.B,j.C,\/,5C,623A,j.236C,99,j.C,\/,turn around 5A,5A,623A usw'''
**'''Gegen [[Jagi]]: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.D,j.236D,66, delay j.B,j.C,\/, 5C, 623A,j.236C,99,j.C, \/, turn around 5A,623A usw'''
**'''Gegen [[Jagi]]: Back Throw, superjump j.A,j.B,j.D,j.236D,66, delay j.B,j.C,\/, 5C, 623A,j.236C,99,j.C, \/, turn around 5A,623A usw'''
19.067

Bearbeitungen