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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_ralf_A_mash.gif]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_ralf_A_mash.gif]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |11 | | style="background-color:#F9F9F9;" |11 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |2+4x3 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-5 Oberkörper unverwundbar. Gleiche Hitboxen wie mash C, aber länger aktiv. | | style="background-color:#F9F9F9;" |F1-5 Oberkörper unverwundbar. Gleiche Hitboxen wie mash C, aber länger aktiv. | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_ralf_C_mash1.gif]] | | style="background-color:#F9F9F9;" |[[bild:kofxi_ralf_C_mash1.gif]] | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |10 | | style="background-color:#F9F9F9;" |10 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" | | | style="background-color:#F9F9F9;" |1+4x2 | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |? | | style="background-color:#F9F9F9;" |? | ||
| style="background-color:#F9F9F9;" |F1-4 Oberkörper unverwundbar. Sehr schwer auszuführen. Gleiche Hitboxen wie mash A, aber kürzer aktiv. | | style="background-color:#F9F9F9;" |F1-4 Oberkörper unverwundbar. Sehr schwer auszuführen. Gleiche Hitboxen wie mash A, aber kürzer aktiv. |
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