702
Bearbeitungen
Rele (Diskussion | Beiträge) |
Rele (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 151: | Zeile 151: | ||
*'''j.B:''' Universalmove. Wird verwendet als Combofiller, für Blockstrings in der Luft (mit j.A und event. Wind), als schneller Overhead (mit j.A und Wind), als Fullscreen-Überraschungsangriff (mit IAD und Wind) und als air-to-air Move. | *'''j.B:''' Universalmove. Wird verwendet als Combofiller, für Blockstrings in der Luft (mit j.A und event. Wind), als schneller Overhead (mit j.A und Wind), als Fullscreen-Überraschungsangriff (mit IAD und Wind) und als air-to-air Move. | ||
*'''j.C:''' Combofiller und air-to-air Move, besonders, wenn der Gegner direkt über einem ist (Arakune). Langer Hitstun. Bei Counterhit kann der Gegner nicht in der Luft techen. Kann hoch und tief geblockt werden. C gedrückt halten für j.[C]. | *'''j.C:''' Combofiller und fantastischer air-to-air Move, besonders, wenn der Gegner direkt über einem ist (Arakune). Langer Hitstun. Bei Counterhit kann der Gegner nicht in der Luft techen. Kann hoch und tief geblockt werden. C gedrückt halten für j.[C]. | ||
*'''j.[C]:''' Rachel schwebt langsam in Mary Poppins-Manier auf ihrem Schirm zu Boden und wird stärker von Wind beeinflusst. Kann in alle Normals und Specials gecancelt werden. Findet nur sehr selten Verwendung. | *'''j.[C]:''' Rachel schwebt langsam in Mary Poppins-Manier auf ihrem Schirm zu Boden und wird stärker von Wind beeinflusst. Kann in alle Normals und Specials gecancelt werden. Findet nur sehr selten Verwendung. |
Bearbeitungen