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Jeder Angriff, der den Gegner in der [[ | Jeder Angriff, der den Gegner in der [[Recovery| Erholungsphase]] seines Angriffs trifft. | ||
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Ein punish ist üblicherweise dann möglich, wenn der Gegner einen (möglicherweise provozierten) Fehler gemacht hat. Beispiel: Geblockter Special Move, der eine sehr lange Erholungsphase benötigt. | |||
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