Polnareff

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Jojo Jean Pierre Polnareff.png

Original-Name: Jean-Pierre Polnareff< /br> Stand: Silver Chariot

Matchups

  • 7:3: Joseph, Midler, New Kakyoin, Hol Horse & Boingo
  • 6:4: Kakyoin, Iggy, Devo, Alessi, Chaka, Young Joseph, Maria, Black Polnareff, Hol Horse, Kahn


  • 5:5: JoJo, Abdul, Vanilla Ice, Dio, Shadow Dio


  • 4:6: Rubber Soul
  • 3:7: Pet Shop

Command-Normals

  • close s.5A: Sieht anders aus als der normale s.5A.
  • s.4B: Ein Angriff mit höherer Reichweite als 5B.
  • s.6B: Overhead.
  • s.6C: Angriff mit höherer Reichweite.
  • s.2C: kein Low-Hit!


Achtung: manche Normals von Polnareff ändern sich, wenn die Stand gerade einen Move ausführt, und Polnareff einen Move benutzt, wo die Stand sonst erscheint. Beispiel: 2B,2C. Diese Information ist wichtig für bestimmte Combos.

Special Moves

  • Million Spit: Mash A/B/C: Die Stand macht eine kurze Folge von Attacken. Mit gutem Timing kann man danach weiter comboen.
  • Ray Darts: [4], 6 A/B/C: Silver Chariot macht einen Ausfall nach vorne. Stärke des Buttons bestimmt, wie weit sich die Stand bewegt.
  • Shooting Star: [2],6 A/B/C: Silver Chariot macht einen Walldive, der overhead trifft. Bei der C-Version kann man durch drücken von "7" oder "9" aussuchen, an welcher Wand sich die Stand abstößt.


  • Armor Takeoff: 236 + 2 Attacken: [Kostet 1 Super] Schlag mit kurzer Reichweite, der combot. Unverwundbarkeit.
  • Last Shot: 214 + 2 Attacken: Ein Projektil, das schnell an Wänden, Decke und Boden abprallt.
  • Requiem no Henrin: 63214 + 2 Attacken: [Kostet 3 Super] Vergleichbar mit JoJo's und Dio's Time Stop. Nach einem kurzen Moment wird der Gegner eingeschläfert und kann getroffen werden. Um diesen Move zu umgehen, muss man Polnareff im Startup treffen oder während dem Super-Freeze eine unverwundbare Aktion machen, z.B. rollen.


Stand Special Moves

  • Ray Darts: [4], 6 A/B/C: Silver Chariot macht einen Ausfall nach vorne. Stärke des Buttons bestimmt, wie weit sich die Stand bewegt. Mit aktiver Stand kann sich Polnareff nicht während dem Move bewegen, er wird mitgezogen. Allerdings kann man mit aktiver Stand den Move in 214A/B/C canceln, was aber nicht combot.
  • Harikushizashi no Kei: 214A/B/C: 5-Hit Combo, die den Gegner launcht. Hat etwas Startup.
  • Stand Release: 6 + 2 Attacken: Silver Chariot wird von Polnareff abgekoppelt, der an seiner Ausgangsposition verharrt. Der Spieler kann nun die Stand unabhängig steuern, wie ein eigener Charakter.


Combos

  • (jumpin,) [4], 2A,2C, 6C, d.2B,2C, 214S oder 236 + 2 Attacken: [1 Super-Balken, nur in der Ecke]Standard Combo mit Super als Ender. Dieses Setup wird auch für andere Combos verwendet. [d.2B,2C] muss ohne Stand ausgeführt werden. dh. Polnareff muss seine Faust benutzen - wenn man zu langsam ist, hat sich die Stand zu diesem Zeitpunkt schon vom [4],6C erholt.
  • j.s.B, \/, d.2s.A, link 2s.B,2s.C, 214S, [A,B,C x 3], d.j.B, \/ hinterm Gegner, 5A x N, am Ende smalljump hoch + B, [4],3A, link 3C, 6C, d.2A, link 2C, 236S: [1 Super-Balken]

Links:

  • 2A, 2B/2C: Link in 2C ist genauso einfach wie in 2B, sollte also vorgezogen werden.
  • 2A, 5B
  • 5A, 2B/2C


  • 2A, 2AS/BS: Link in Stand Modus
  • 2A, 6AS
  • 2A, 6 antippen, BS: Link in s.5B. Wenn man 6 hält, anstatt die Richtung anzutippen, kommt s.6B, was nicht combot.
  • 2A, 4CS


  • d.2s.A, 2s.B: Link mit aktiver Stand