Peacock(SG): Unterschied zwischen den Versionen
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*j.HK - 900+450+450, Erster Hit ist ein Kick der nur Close trifft. Danach wirft Peacock Lucifer? der den Gegner zweimal während er fällt trifft. | *j.HK - 900+450+450, Erster Hit ist ein Kick der nur Close trifft. Danach wirft Peacock Lucifer? der den Gegner zweimal während er fällt trifft. | ||
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Version vom 10. April 2012, 23:53 Uhr
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Story
Peacock Basics
Movement
- Langsamer Walkspeed
- Run mit etwas Start up.
- Double Jump
- Delayed Airdash. Hält man bei Airdash nach Vorne 6 gedrückt rennt Peacock direkt weiter.
Chains
- LP, LK, MP, MK, HP/HK
- 2LP, 2LK, 2MP, 2MK, 2HP, 2HK
- j.LP, j.LK, j.MP, j.MK, j.HP/j.HK
Gameplay
Moves
Normals
- LP(,LP) - 300 (+300)
- MP - 500, Projektil?
- HP - 700+500, Erster Treffer trifft nur Close. Zweiter schießt Kanonenkugel.
- LK - 400
- MK - 600, Launcher.
- HK - 1100, Sweep mit Launch.
- 2LP(, 2LP) - 300(+300)
- 2MP - 525
- 2HP - 950
- 2LK - 350
- 2MK - 550
- 2HK - 1100, Slide
- j.LP - 300
- j.MP - 525
- j.HP - 1200, bewegt den eigenen Charakter nach hinten.
- j.LK - 225 pro Hit, maximal Drei.
- j.MK - 500, trifft Low? Beeinflusst Fallgeschwindigkeit.
- j.HK - 900+450+450, Erster Hit ist ein Kick der nur Close trifft. Danach wirft Peacock Lucifer? der den Gegner zweimal während er fällt trifft.
Würfe
Special Moves
Team Moves
Blockbuster
Combos
Skullgirls Hauptartikel | ||
Character | Cerebella ● Double ● Filia ● Ms.Fortune ● Painwheel ● Parasoul ● Peacock ● Valentine |