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Diese werden je nach Spiel auch gemischt. Im folgenden werden alle gängigen Notationen besprochen. | Diese werden je nach Spiel auch gemischt. Im folgenden werden alle gängigen Notationen besprochen. | ||
== Richtungs-Notationen (Einzelne Bewegungen)== | == Richtungs-Notationen (Einzelne Bewegungen)== | ||
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| style="background-color:#F9F9F9;" | Oft | | style="background-color:#F9F9F9;" | Oft | ||
|} | |} | ||
== Richtungs-Notationen (Komplexe Bewegungen)== | == Richtungs-Notationen (Komplexe Bewegungen)== | ||
Zeile 202: | Zeile 204: | ||
|大K oder 強K | |大K oder 強K | ||
|} | |} | ||
=== Button-Notation (Zustände von Buttons) === | === Button-Notation (Zustände von Buttons) === | ||
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''Anmerkung: '''X''' steht für einen beliebigen Button im Spiel.''<br/> | ''Anmerkung: '''X''' steht für einen beliebigen Button im Spiel.''<br/> | ||
''Beispiel: Ein geduckter harter Punch(= crouching high punch) wird also als c.HP oder cr.HP notiert'' | ''Beispiel: Ein geduckter harter Punch(= crouching high punch) wird also als c.HP oder cr.HP notiert'' | ||
{{Vorlage:LexikonNavi}} | {{Vorlage:LexikonNavi}} |